操作符详解

操作符的分类

算数操作符
移位操作符
位操作符
赋值操作符
单目操作符
关系操作符
逻辑操作符
条件操作符
逗号表达式
下标引用、函数调用和结构成员访问符

1、算数操作符

//	+	-	*	/	%

1、除了%操作符外,其他的几个操作符都可以作用于整数和浮点数。
2、对于/操作符如果两个操作数都是整数,执行整数除法。而只要有浮点型数据执行的就是浮点数除法。
3、%操作符的两个操作数必须是整数,返回的是整除之后的余数。

2、移位操作符

<<  左移操作符
>>  右移操作符

注意:
位操作符的操作数只能是整数,移动的是二进制位。

1、左移操作符

移位规则:

左边抛弃,右边补0.
在这里插入图片描述
需要注意的是:如果num在没有被赋值的情况下,自身的值不会变化。

2、右移操作符

右移规则:
右移运算分为两种:

1.逻辑右移
左边用0补充,右边丢掉
2.算数右移
左边用原来的符号位补充,右边丢弃

例子:
在这里插入图片描述

注意:对于位操作符,不要移动负数位,这个是c语言标准未定义的。

int num = 10;
num>>-1;   //error

3、位操作符

位操作符:
&	//按位与
|	//按位或
^	//按位异或
//他们的操作数都是整数

例题:

不创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	a = a ^ b;	//a = a ^ b;
	b = a ^ b;	//b = a ^ b ^ b;     注意:b^b=0,b^0=b
	a = a ^ b;	//a = a ^ b ^ a;
	printf("a=%d,b=%d\n", a, b);
	return 0;
}

4、赋值操作符

赋值操作符是一个很棒的操作符,它可以让你得到一个你之前不满意的值。也就是可以让你重新赋值。

int weight = 120;   //体重
weight = 89;	//不满意就赋值
double salary = 10000.0;
salary = 20000.0   //使用赋值操作符赋值
//赋值操作符可以连续使用,比如:
int a = 10;
int b = 0;
int y = 20;
a = x = y + 1;  //连续赋值
//这样的代码,可读性低

//同样的语义,这样的写法更加清晰爽朗,更容易调试
x = y + 1;
a = x;

复合赋值符

+=
-=
*=
/=
%=
<<=
’ >>=
&=
|=
^=

上述这些可以写出复合的效果。
例如:

int x = 10;
x = x +10;
x += 10;  //复合赋值,其他的复合赋值道理与这里的一样。

5、单目操作符

1、单目操作符的介绍

!		逻辑反操作
-		负值
+		正值
&		取地址
sizeof	操作数的类型长度(以字节为单位)
~		对一个数的二进制位取反
--		前置、后置减减
++		前置、后置加加
*		间接访问操作符(解引用操作)
(类型)	强制类型转换
//演示代码:
#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = -10;
	int *p = NULL;
	printf("%d\n", !2);
	printf("%d\n", !0);
	a = -a;
	p = &a;
	printf("%d\n", sizeof(a));
	printf("%d\n", sizeof(int));
	printf("%d\n", sizeof a);
	printf("%d\n", sizeof int);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
//printf(“%d\n”, sizeof int);
可以看出这句代码是错误的,sizeof不是类型名不加括号。

//修改后的代码
#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = -10;
	int* p = NULL;
	printf("%d\n", !2);
	printf("%d\n", !0);
	a = -a;
	p = &a;
	printf("%d\n", sizeof(a));
	printf("%d\n", sizeof(int));
	printf("%d\n", sizeof a);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

sizeof可以求变量(类型)所占空间的大小。

注意:sizeof中的表达式不会进行运算的。
例如:

int a = 2;
int s = 0;
sizeof(s = a + 3);   //输出 4, 但是s的值还是0

2、sizeof 和 数组

sizeof和数组,sizeof中的数组名究竟表示什么。

#include <stdio.h>

void test1(int arr[])
{
	printf("%d\n", sizeof(arr));  //(3)
}

void test2(char ch[])
{
	printf("%d\n", sizeof(ch));  //(4)
}

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	char ch[10] = { 0 };
	printf("%d\n", sizeof(arr));  //(1)
	printf("%d\n", sizeof(ch));   //(2)
	test1(arr);
	test2(ch);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

sizeof中的操作数如果是数组名则表示这个数组,在数组传参的时候传的是首元素地址,所以在函数中sizeof数组名表示数组第一个元素的大小。

3、前置++和–

//前置++和--
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int x = ++a;	//先对a进行自增,然后再使用a,赋值给x    11
	int y = --a;	//先对a进行自减,然后再使用a,赋值给y    10
	return 0;
}

4、后置++和–

//后置++和--
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int x = a++;	//先使用a赋值给x  10, 然后a(11)再自增
	int y = a--;	//先使用a赋值给y  11, 然后a(10)再自减
	return 0;
}

6、关系操作符

>		//大于
>=		//大于等于
<		//小于
<=		//小于等于
!=		//不等于
==		//等于

注意:在编程时不小心把==写成=这种错误,预防这种错误的办法是变量写在后边,常量写在前面。

7、逻辑操作符

&&		//逻辑与
||		//逻辑或

区分逻辑与和按位与
区分逻辑或和按位或

1&2--------->0
1&&2--------->1

1|2--------->3
1||2---------->1

例:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
	i = (a++ && ++b && d++);			//这里的逻辑与和逻辑或会发生短路
	//i = (a++ || ++b || d++);
	printf("i=%d,a=%d,b=%d,c=%d,d=%d\n", i, a, b, c, d);
	return 0;
}

8、条件操作符

exp1 ? exp2 : exp3;

例题:求两个数的最大数:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int max = a > b ? a : b;
	printf("%d\n", max);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

9、逗号表达式

exp1,exp2,exp3...expN

逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右一次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。

10、下标引用、函数调用和结构体成员的访问

  1. [ ] 下标引用操作符
    操作数:一个数组名 + 一个索引值
int arr[10];//创建数组
arr[9] = 10;//实用下标引用操作符。
[ ]的两个操作数是arr和9。
也可以写成如下形式
9[arr]
  1. ( ) 函数调用操作符
    接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
#include <stdio.h>
void test1()
{
printf("hehe\n");
}
void test2(const char *str)
{
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
test1(); //实用()作为函数调用操作符。
test2("hello bit.");//实用()作为函数调用操作符。
return 0;
}
  1. 访问一个结构的成员
    . 结构体.成员名
    -> 结构体指针->成员名
#include <stdio.h>
struct Stu
{
char name[10];
int age;
char sex[5];
double score;
}void set_age1(struct Stu stu)
{
stu.age = 18;
}
void set_age2(struct Stu* pStu)
{
pStu->age = 18;//结构成员访问
}
int main()
{
struct Stu stu;
struct Stu* pStu = &stu;//结构成员访问
stu.age = 20;//结构成员访问
set_age1(stu);
pStu->age = 20;//结构成员访问
set_age2(pStu);
return 0;
}

11、表达式求值

表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。

1、隐式类型转换

C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升
整形提升的意义

表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度
一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。
通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令
中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。

整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的

//负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
//正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
//无符号整形提升,高位补0

整形提升的例子:

//实例1
int main()
{
char a = 0xb6;
short b = 0xb600;
int c = 0xb6000000;
if(a==0xb6)   
printf("a");
if(b==0xb600)
printf("b");
if(c==0xb6000000)
printf("c");
return 0;
}

在这里插入图片描述
实例1中的a,b要进行整形提升,但是c不需要整形提升
a,b整形提升之后,变成了负数,所以表达式 a0xb6 , b0xb600 的结果是假,但是c不发生整形提升,则表达式 c==0xb6000000 的结果是真.

//实例2
int main()
{
char c = 1;
printf("%u\n", sizeof(c));
printf("%u\n", sizeof(+c));
printf("%u\n", sizeof(-c));
return 0;
}

实例2中的,c只要参与表达式运算,就会发生整形提升,表达式 +c ,就会发生提升,所以 sizeof(+c) 是4个字节.
表达式 -c 也会发生整形提升,所以 sizeof(-c) 是4个字节,但是 sizeof© ,就是1个字节.

2、算术转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换

long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int

如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。

3、操作符的属性

复杂表达式的求值有三个影响的因素。

  1. 操作符的优先级
  2. 操作符的结合性
  3. 是否控制求值顺序

在这里插入图片描述

总结:我们写出的表达式如果不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,那这个表达式就是存在问题的。

扩展知识

在C语言中也有布尔类型:
_Bool 变量名 = true/flase;
如果要使用布尔类型的数据必须要引<stdbool.h>头文件

例如:

#include <stdbool.h>
#include <stdio.h>

int main()
{
	_Bool a = true;
	printf("%d\n", a);
	a = false;
	printf("%d\n", a);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

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