推箱子(简化)

package com.zking.test;

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class Tuixiangzi {
public static void main(String[] args) {
    /*
     * 模拟:一个人物、一个箱子、一个终点
     */
    //打印10*10地图
    String[][] dt = new String[10][10];
    //遍历数组,赋值
    for (int i = 0; i < dt.length; i++) {
        for(int j=0;j<dt[i].length;j++) {
            dt[i][j] = "*";
        }
    }
    Random ran = new Random();
    //随机得到人物的 行 和 列
    int renI = ran.nextInt(10);
    int renJ = ran.nextInt(10);
    //添加人物到地图
    dt[renI][renJ] = "人";
    
    //随机得到箱子的 行 和 列
    int xzI = ran.nextInt(10);
    int xzJ = ran.nextInt(10);
    //把箱子添加到地图
    dt[xzI][xzJ] = "★";
    
    //随机得到 终点的坐标
    int zdI = ran.nextInt(10);
    int zdJ = ran.nextInt(10);
    //把终点添加到地图
    dt[zdI][zdJ] = "○";
    
    //打印地图
    for (int i = 0; i < dt.length; i++) {
        for(int j=0;j<dt[i].length;j++) {
            System.out.print(dt[i][j]+" ");
        }
        System.out.println();
    }
    
    while(true) {
        //动起来
        System.out.println("请移动:");
        System.out.println("W:↑\tA:←\tS:↓\tD:→");
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        String yd = sc.next();
        if(yd.equals("a")) {
            System.out.println("左");
            
            dt[renI][renJ] = "*";
            if(renJ>0) {
                renJ = renJ-1;
            }
            dt[renI][renJ] = "人";
            
            
            //打印地图
            for (int i = 0; i < dt.length; i++) {
                for(int j=0;j<dt[i].length;j++) {
                    System.out.print(dt[i][j]+" ");
                }
                System.out.println();
            }
            
            
            
        }else if(yd.equals("w")) {
            System.out.println("上");
            dt[renI][renJ] = "*";
            if(renI>0) {
                renI = renI-1;
            }
            dt[renI][renJ] = "人";
            
            
            //打印地图
            for (int i = 0; i < dt.length; i++) {
                for(int j=0;j<dt[i].length;j++) {
                    System.out.print(dt[i][j]+" ");
                }
                System.out.println();
            }
            
        }else if(yd.equals("s")) {
            System.out.println("下");
            
            dt[renI][renJ] = "*";
            if(renI<9) {
                renI = renI+1;
            }
            dt[renI][renJ] = "人";
            
            
            //打印地图
            for (int i = 0; i < dt.length; i++) {
                for(int j=0;j<dt[i].length;j++) {
                    System.out.print(dt[i][j]+" ");
                }
                System.out.println();
            }
            
            
        }else if(yd.equals("d")) {
            System.out.println("右");
            
            dt[renI][renJ] = "*";
            if(renJ<9) {
                renJ = renJ+1;
            }
            dt[renI][renJ] = "人";
            
            
            //打印地图
            for (int i = 0; i < dt.length; i++) {
                for(int j=0;j<dt[i].length;j++) {
                    System.out.print(dt[i][j]+" ");
                }
                System.out.println();
            }
            
        }
    }
        }
    }
 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值