编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。
如下面的两个链表:
在节点 c1 开始相交。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
注意:
如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
可假定整个链表结构中没有循环。
程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/intersection-of-two-linked-lists
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解答:
//hashmap哈希表法,时间复杂度为m+n,空间复杂度为m。
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
set<ListNode*> set_node;
while(headA!=NULL){
set_node.insert(headA);
headA=headA->next;
}
while(headB!=NULL){
if(set_node.count(headB)){
return headB;
}
else{
headB=headB->next;
}
}
return NULL;
}
};
//双指针法,时间复杂度为m+n,空间复杂度为1。
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
ListNode* PA=headA;
ListNode* PB=headB;
if(headA == NULL || headB == NULL)
return NULL;
while(PA!=NULL||PB!=NULL){
if(PA==PB){
return PA;
}
else if(PA==NULL){
PA=headB;
}
else if(PB==NULL){
PB=headA;
}
else{
PA=PA->next;
PB=PB->next;
}
}
return NULL;
}
};
官方题解:
创建两个指针 pA 和 pB,分别初始化为链表 A 和 B 的头结点。然后让它们向后逐结点遍历。
当 pA 到达链表的尾部时,将它重定位到链表 B 的头结点 (你没看错,就是链表 B); 类似的,当 pB 到达链表的尾部时,将它重定位到链表 A 的头结点。
若在某一时刻 pA 和 pB 相遇,则 pA/pB 为相交结点。
想弄清楚为什么这样可行, 可以考虑以下两个链表: A={1,3,5,7,9,11} 和 B={2,4,9,11},相交于结点 9。 由于 B.length (=4) < A.length (=6),pB 比 pApA 少经过 2 个结点,会先到达尾部。将 pB 重定向到 A 的头结点,pA 重定向到 B 的头结点后,pB 要比 pA 多走 2 个结点。因此,它们会同时到达交点。
如果两个链表存在相交,它们末尾的结点必然相同。因此当 pApA/pBpB 到达链表结尾时,记录下链表 A/B 对应的元素。若最后元素不相同,则两个链表不相交。
作者:LeetCode
链接:https://leetcode-cn.com/problems/intersection-of-two-linked-lists/solution/xiang-jiao-lian-biao-by-leetcode/
来源:力扣(LeetCode)
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class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
if(headA == nullptr || headB == nullptr)
return nullptr;
ListNode* cur_a = headA;
ListNode* cur_b = headB;
while(cur_a != cur_b)
{
cur_a = (cur_a ? cur_a->next : headB);
cur_b = (cur_b ? cur_b->next : headA);
}
return cur_a;
}
};
作者:eric-345
链接:https://leetcode-cn.com/problems/intersection-of-two-linked-lists/solution/c-san-chong-fang-fa-bao-li-fa-hash-setfa-shuang-zh/
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注:
①A和B两个链表长度可能不同,但是A+B和B+A的长度是相同的,所以遍历A+B和遍历B+A一定是同时结束。 如果A,B相交的话A和B有一段尾巴是相同的,所以两个遍历的指针一定会同时到达交点 如果A,B不相交的话两个指针就会同时到达A+B(B+A)的尾节点
②线性时间复杂度,则可以考虑哈希表。
③只要同时达到NULL,则一定不相交,因为如果相交,搜索就已经结束了,因此不必担心A与B大小相等且相交,即PA和PB在第一次循环时同时达到null的情况。