C++内存模型

一个由C++编译的程序占用的内存分为以下六个部分:

  1. 堆heap:由malloc分配的内存块,其释放编译器不去管,由我们程序自己控制(一个new对应一个delete)。如果程序员没有释放掉,在程序结束时OS会自动回收。涉及的问题:“缓冲区溢出”,“内存泄露”。
  2. 栈stack:是那些编译器在需要时分配,在不需要时自动清除的存储区。存放局部变量、函数参数。存放在栈中的数据只在当前函数及下一层函数中有效,一旦函数返回了,这些数据也就自动释放了。
  3. 全局/静态存储区(.bss段和.data段):全局变量、static全局变量、static局部变量时存放在全局/静态存储区的。
  4. 常量存储区(.rodata段):存放常量,不允许修改。
  5. 自由存储区(free store):由new分配的内存块,其释放编译器不去管,由我们程序自己控制(一个new对应一个delete)。如果程序员没有释放掉,在程序结束时OS会自动回收。涉及的问题:“缓冲区溢出”、“内存泄露”。
  6. 代码区(.text段):存放代码(如函数),不允许修改,但可以执行。

下面从一段代码看看内存分配的过程:

int a = 0; //全局初始化区 
char *p1; //全局未初始化区 
main() 
{ 
    int b; //栈 
    char s[] = "abc"; //栈 
    char *p2; //栈 
    char *p3 = "123456"; //123456\0在常量区,p3在栈上。 
    static int c =0//全局(静态)初始化区 
    p1 = (char *)malloc(10); 
    p2 = (char *)malloc(20); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 
    strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。 
}

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