第一行代码笔记,第四章-------探究碎片


1:什么是碎片? 

      碎片是一种嵌入活动中的UI片段,可以说是小的活动。

2:实现一个简单的碎片,在活动中加入两个碎片

           写个左布局,再写个右布局,一起加入主布局。

3:动态添加布局

            创建待添加的碎片实例

            获取到FragmentManager,调用getFragmentManager()方法得到。

            调用beginTransaction()开启一个事物。

           向内容器加入碎片,使用replace()实现(传入容器的id和待添加碎片的实例)    

          用commit(),提交事务。

4: 在碎片中模拟返回栈

         在commit之前,加入addToBackStack()方法。

5:碎片和活动之间进行通信

         在活动中得到相应碎片的实例,调用FragmentManager的findFragmentById。

        在碎片中获取当前活动实例,MainActivity activity = (MainActivity)getActivity();

6:碎片的生命周期

         碎片除了Activity中的生命周期外,还有:

         6.1    onAttach(),                     碎片和活动建立关系时调用。

         6.2    onCreateView()               加载碎片布局

         6.3    onActivityCreated()          碎片和活动创建完毕时调用。

         6.4   onDestoryView()              当与碎片关联视图被移除的时候调用。

         6.5     onDetach()                        碎片和活动解除关系时调用。

7:动态加载布局的技巧

         新建layout-large文件夹,(双页模式,两个布局),大屏幕就会加载这个布局

       小屏幕就会加载  另一个布局

                                                        2016年10月9日17.51,耗时1小时。

 

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