一、类的定义
什么是类
- 类:是一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物。
- 成员变量:就是该事物的状态信息。
- 成员方法:就是该事物能够做什么。
什么是对象
对象:是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例(对象并不是找个女朋友),必然具备该类事物的属性和行为。
类与对象的关系
- 类是对一类事物的描述,是抽象的。
- 对象是一类事物的实例,是具体的。
- 类是对象的模板,对象是类的实体。
类的定义格式
定义类:就是定义类的成员,包括成员变量和成员方法。
成员变量:和以前定义变量几乎是一样的。只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
成员方法:和以前定义方法几乎是一样的。只不过把static去掉,static的作用在面向对象后面课程中再详细讲解。
类的定义格式举例:
public class Student {
//成员变量
String name;//姓名
int age;//年龄
//成员方法
//学习的方法
publicvoid study() {
System.out.println("好好学习,天天向上");
}
//吃饭的方法
publicvoid eat() {
System.out.println("学习饿了要吃饭");
}
}
二、局部变量和成员变量区别
- 定义的位置不一样【重点】
局部变量:在方法的内部
成员变量:在方法的外部,直接写在类当中 - 作用范围不一样【重点】
局部变量:只有方法当中才可以使用,出了方法就不能再用
成员变量:整个类全都可以通用。 - 默认值不一样【重点】
局部变量:没有默认值,如果要想使用,必须手动进行赋值
成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样 - 内存的位置不一样(了解)
局部变量:位于栈内存
成员变量:位于堆内存 - 生命周期不一样(了解)
局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失
成员变量:随着对象创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失
成员变量没有赋值会有默认值:
三、对象的内存
以下面代码为例,说明对象在内存中的存储方式:
package cn.itcast.day06.demo02;
public class Demo01PhoneOne {
public static void main(String[] args) {
// 根据Phone类,创建一个名为one的对象
// 格式:类名称 对象名 = new 类名称();
Phone one = new Phone();
System.out.println(one.brand); // null
System.out.println(one.price); // 0.0
System.out.println(one.color); // null
System.out.println("=========");
one.brand = "苹果";
one.price = 8388.0;
one.color = "黑色";
System.out.println(one.brand); // 苹果
System.out.println(one.price); // 8388.0
System.out.println(one.color); // 黑色
System.out.println("=========");
one.call("乔布斯"); // 给乔布斯打电话
one.sendMessage(); // 群发短信
}
}
内存图:
- 内存中三个区:栈、堆、方法区。方法区存储.class相关信息,包含方法的信息,所以方法区里面存储了Phone.class和Demo01PhoneOne.class,Phone.class的成员变量和方法也在,Demo01PhoneOne.class的main方法也在。
- 方法运行时会取到栈中压栈,于是在栈中开辟一块内存存放main方法运行,当执行Phone one = new Phone()的时候,new出来的都在堆内存中,于是堆内存中开辟一块内存存放对象one。其中one代表对象存放的起始地址,成员方法名代表方法地址。
- 在main方法中执行
System.out.println(one.brand); // null
System.out.println(one.price); // 0.0
System.out.println(one.color); // null
时,会根据one在堆中的内存地址找到对象的成员变量,并打印。 - 当执行
one.call(“乔布斯”); // 给乔布斯打电话
one.sendMessage(); // 群发短信
时,会根据one的内存地址找到成员方法,并把成员方法取到栈中压栈运行。
四、Getter和Setter
private:
- private是一个权限修饰符,代表最小权限。
- 可以修饰成员变量和成员方法。
- 被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问。
一旦使用了private进行修饰,那么本类当中仍然可以随意访问。但是!超出了本类范围之外就不能再直接访问了。间接访问private成员变量,就是定义一对儿Getter/Setter方法
Getter和Setter
必须叫setXxx或者是getXxx命名规则。(Boolean是特例)
对于Getter来说,不能有参数,返回值类型和成员变量对应;
对于Setter来说,不能有返回值,参数类型和成员变量对应。
示例代码如下:
public class Student {
private String name;
private int age;
public void setName(String n) {
name = n;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int a) {
age = a;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
特例Boolean:对于基本类型当中的boolean值,Getter方法一定要写成isXxx的形式,而setXxx规则不变。
package cn.itcast.day06.demo03;
/*
对于基本类型当中的boolean值,Getter方法一定要写成isXxx的形式,而setXxx规则不变。
*/
public class Student {
private boolean male; // 是不是爷们儿
public void setMale(boolean b) {
male = b;
}
public boolean isMale() {
return male;
}
}
this
this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用。
记住 :方法被哪个对象调用,方法中的this就代表那个对象。即谁在调用,this就代表谁。
五、构造方法
构造方法的写法上,方法名与它所在的类名相同。它没有返回值,所以不需要返回值类型,甚至不需要void。使用
构造方法后,代码如下:
public class Student {
private String name;
private int age;
// 无参数构造方法
public Student() {}
// 有参数构造方法
public Student(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
注意事项
- 如果你不提供构造方法,系统会给出无参数构造方法。
- 如果你提供了构造方法,系统将不再提供无参数构造方法。
- 构造方法是可以重载的,既可以定义参数,也可以不定义参数。
标准代码——JavaBean
JavaBean 是 Java语言编写类的一种标准规范。符合 JavaBean 的类,要求类必须是具体的和公共的,并且具有无
参数的构造方法,提供用来操作成员变量的 set 和 get 方法。
一个标准的类通常要拥有下面四个组成部分:
- 所有的成员变量都要使用private关键字修饰
- 为每一个成员变量编写一对儿Getter/Setter方法
- 编写一个无参数的构造方法
- 编写一个全参数的构造方法
这样标准的类也叫做Java Bean