三阶、四阶--魔方

三阶魔方求解

I I I、方法一
在这里插入图片描述

参考链接

  1. 第一层的十字架
    (略)
  2. 第一层角点
    先对应好与底面,然后
    R U R ′ U ′ RUR^{\prime}U^{\prime} RURU
  3. 第二层
    (竖线朝自己)
    在这里插入图片描述
    (如果不能完全解决,需要 R U R ′ RUR^{\prime} RUR然后利用步骤2角点公式,视频链接14:10
  4. 顶层十字架
    F R U R ′ U ′ F ′ FRUR^{\prime}U^{\prime}F^{\prime} FRURUF
    (见到横杠就横过来,顶层颜色在旁边或者顶部,重复)
  5. 顶层棱块
    R U R ′ U R U ′ 2 R ′ RUR^{\prime}URU^{\prime}2R^{\prime} RURURU2R
    (重复,在全部对齐前,最好只有一个竖线对齐。)
  6. 四个角块
    统一颜色
    对着已经颜色统一的开始
    U R U ′ L ′ URU^{\prime}L^{\prime} URUL
    U R ′ U ′ L UR^{\prime}U^{\prime}L URUL
    7.四个角块, 完成!
    (面朝顶面,找到没对好的角,位于右上角)
    U R ′ U ′ R UR^{\prime}U^{\prime}R URUR
    当直角调整好时,转 F F F

I I II II、再介绍一种三阶魔方还原法
1–>4恢复方法同 I I I ,只是第三层角块和棱块恢复顺序不同;
5. 顶面还原(方法一步骤7)
6. 恢复角块
在这里插入图片描述
R 2 F 2 R ′ B ′ R F 2 R ′ B R ′ R2F2R^{\prime}B^{\prime}RF2R^{\prime}BR^{\prime} R2F2RBRF2RBR

  1. 恢复顶层棱块
    在这里插入图片描述

四阶魔方求解

  1. 恢复六个中心块(注意定向)
  2. 利用翻棱公式,将四阶转换成三阶:
    u ′ R U R ′ F R ′ F ′ R u u^{\prime}RUR^{\prime}FR^{\prime}F^{\prime}Ru uRURFRFRu
  3. 前两层和第三层顶面,按照三阶解法还原
  4. 特殊情况1 顶层拼不出十字
    r 2    B 2    U 2    l    U 2    r ′    U 2 r2 \; B2 \; U2 \; l \; U2 \; r^{\prime} \; U2 r2B2U2lU2rU2
    r    U 2    F 2    r    F 2    l ′    B 2    r 2 r \; U2 \; F2 \; r \; F2 \; l^{\prime} \; B2 \; r2 rU2F2rF2lB2r2
    (因为四阶降为三阶后,利用三阶解法1,会在第6步,角块颜色总是无法统一,通过改变中间棱块顺序,应该可以解决,但是比较麻烦)
    四阶降为三阶后,利用三阶第二种解法,先恢复角块,再恢复棱块。
  5. 顶层角块还原(三阶解法2,步骤6)
  6. 顶层棱块还原(三阶解法2,步骤7)
  7. 特殊情况2 顶层有两个棱块无法还原
    ( M R 2 )    U 2    ( M R 2 )    u 2    ( M R 2 )    u 2    U 2 (MR2) \; U2 \; (MR2) \; u2 \; (MR2) \; u2 \; U2 (MR2)U2(MR2)u2(MR2)u2U2
    note: ( M R 2 MR2 MR2)表示中间靠右层转180°.
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