三阶魔方求解
I
I
I、方法一
- 第一层的十字架
(略) - 第一层角点
先对应好与底面,然后
R U R ′ U ′ RUR^{\prime}U^{\prime} RUR′U′ - 第二层
(竖线朝自己)
(如果不能完全解决,需要 R U R ′ RUR^{\prime} RUR′然后利用步骤2角点公式,视频链接14:10) - 顶层十字架
F R U R ′ U ′ F ′ FRUR^{\prime}U^{\prime}F^{\prime} FRUR′U′F′
(见到横杠就横过来,顶层颜色在旁边或者顶部,重复) - 顶层棱块
R U R ′ U R U ′ 2 R ′ RUR^{\prime}URU^{\prime}2R^{\prime} RUR′URU′2R′
(重复,在全部对齐前,最好只有一个竖线对齐。) - 四个角块
统一颜色
对着已经颜色统一的开始
U R U ′ L ′ URU^{\prime}L^{\prime} URU′L′
U R ′ U ′ L UR^{\prime}U^{\prime}L UR′U′L
7.四个角块, 完成!
(面朝顶面,找到没对好的角,位于右上角)
U R ′ U ′ R UR^{\prime}U^{\prime}R UR′U′R
当直角调整好时,转 F F F。
I
I
II
II、再介绍一种三阶魔方还原法
1–>4恢复方法同
I
I
I ,只是第三层角块和棱块恢复顺序不同;
5. 顶面还原(方法一步骤7)
6. 恢复角块
R
2
F
2
R
′
B
′
R
F
2
R
′
B
R
′
R2F2R^{\prime}B^{\prime}RF2R^{\prime}BR^{\prime}
R2F2R′B′RF2R′BR′
- 恢复顶层棱块
四阶魔方求解
- 恢复六个中心块(注意定向)
- 利用翻棱公式,将四阶转换成三阶:
u ′ R U R ′ F R ′ F ′ R u u^{\prime}RUR^{\prime}FR^{\prime}F^{\prime}Ru u′RUR′FR′F′Ru - 前两层和第三层顶面,按照三阶解法还原
- 特殊情况1 顶层拼不出十字
r 2 B 2 U 2 l U 2 r ′ U 2 r2 \; B2 \; U2 \; l \; U2 \; r^{\prime} \; U2 r2B2U2lU2r′U2
r U 2 F 2 r F 2 l ′ B 2 r 2 r \; U2 \; F2 \; r \; F2 \; l^{\prime} \; B2 \; r2 rU2F2rF2l′B2r2
(因为四阶降为三阶后,利用三阶解法1,会在第6步,角块颜色总是无法统一,通过改变中间棱块顺序,应该可以解决,但是比较麻烦)
四阶降为三阶后,利用三阶第二种解法,先恢复角块,再恢复棱块。 - 顶层角块还原(三阶解法2,步骤6)
- 顶层棱块还原(三阶解法2,步骤7)
- 特殊情况2 顶层有两个棱块无法还原
( M R 2 ) U 2 ( M R 2 ) u 2 ( M R 2 ) u 2 U 2 (MR2) \; U2 \; (MR2) \; u2 \; (MR2) \; u2 \; U2 (MR2)U2(MR2)u2(MR2)u2U2
note: ( M R 2 MR2 MR2)表示中间靠右层转180°.