Go语言之函数使用(2)包使用

一、为什么使用包?

实际的开发中,需要在不同的文件中,去调用其它文件的定义的函数。

二、基本介绍

go的每一个文件都是属于一个包的,也就是说go是以包的形式来管理文件和项目目录结构的

三、包的原理图

包的本质实际上就是创建不同的文件夹,来存放程序文件。
这里写图片描述

四、包的三大作用

1、区分相同名字的函数、变量等标识符
2、当程序文件很多时,可以很好的管理项目
3、控制函数、变量等访问范围,即作用域

五、包的语法

打包基本语法
package 包名
引入包的基本语法
import "包的路径"

六、快速入门案例

utils/utils.go
package utils
import "fmt"
func Cal(n1 int, n2 int) int {
    fmt.Println("utils.go 的 cal")
    return n1 + n2
}

utls2/utils2.go
package utils2
import "fmt"
func Cal(n1 int, n2 int) int {
    fmt.Println("utils2.go 的 cal")
    return n1 - n2
}

main/main.go
package main
import (
    "fmt"
    "go_code/chapter06/packagedemo/utils" //引入包格式是 从 src目录开始引入[不需要带src], 默认就是从GOPATH下的src开始定位
    "go_code/chapter06/packagedemo/utils2"
)



func main() {
    res1 := utils.Cal(1, 2) // 包名.函数名
    res2 := utils2.Cal(1, 2)
    fmt.Println("res1=", res1, " res2=", res2)

}

七、包的使用细节和注意事项

1、在给一个文件打包时,该包对应一个文件夹,比如这里的 utils 文件夹对应的包名就是utils, 文件的包名通常和文件所在的文件夹名一致,一般为小写字母。
这里写图片描述
2、当一个文件要使用其它包函数或变量时,需要先引入对应的包

引入方式1import  "包名"
引入方式2import  (
    "包名1"
    "包名2"
) 

package 指令在 文件第一行,然后是 import 指令。
在import 包时,路径从 $GOPATH 的 src 下开始(不用带src) , 编译器会自动从src下开始引入

3、为了让其它包的文件,可以访问到本包的函数,则该函数名的首字母需要大写,类似其它语言的public ,这样才能跨包访问。比如 utils.go 的, 全局变量也遵守该规则。
这里写图片描述
4、在访问其它包函数,变量时,其语法是 包名.函数名, 比如这里的 main.go文件中.
这里写图片描述
5、
如果包名较长,Go支持给包取别名, 注意细节:取别名后,原来的包名就不能使用.
这里写图片描述
6、在同一包下,不能有相同的函数名(也不能有相同的全局变量名),否则报重复定义.
这里写图片描述
7、如果你要编译成一个可执行程序文件,就需要将这个包声明为 main , 即 package main .这个就是一个语法规范,如果你是写一个库 ,包名可以自定义
这里写图片描述
说明:
1、编译时需要编译main包所在的文件夹。
2、编译后生成一个有默认名的可执行文件,在$GOPATH目录下 , 可以指定名字和目录, 比如:放在bin目录下:

D:\goproject>go build -o bin/my.exe  go_code/project/main
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值