SDK 实现 Windows 反射消息机制

// 反射消息,顾名思义就是将消息反回到消息发送源处理.
// 当父窗口收到消息后, 将 OCM__BASE+消息值 发送到来源子窗体,来源子窗体接收到消息后,如果已处理,则返回TRUE,
// 如果返回FALSE,则调用父窗体的事件处理代码.

// 一下请看相关代码

//反射消息用到的头文件
#include <OLECTL.H> 
//发送反射消息宏
#define SendChildReflectMessage(hwnd,msg,wParam,lParam)  SendMessage(hwnd, OCM__BASE+msg,wParam,lParam)


//通过SetWindowLong子类化的控件消息处理函数
LRESULT CALLBACK Control_WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    if (message == OCM_DRAWITEM)
    {
        if (OnControlDraw((LPDRAWITEMSTRUCT)lParam)) return TRUE;
    }

    return CallWindowProc(old_Control_WndProc,hWnd,message,wParam,lParam);
}

//主窗体消息处理函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{

    switch (message)
    {
        ......
        case WM_NOTIFY:
            {
                if (LPNMHDR(lParam)->code==NM_CUSTOMDRAW )
                {
                    return SendChildReflectMessage(LPNMHDR(lParam)->hwndFrom, WM_NOTIFY,wParam,lParam);
                }
            }
            break;
        case WM_DRAWITEM:
            {
                LPDRAWITEMSTRUCT lpdis=(LPDRAWITEMSTRUCT)lParam;

                if (SendChildReflectMessage(lpdis->hwndItem, WM_DRAWITEM,wParam,lParam)) return TRUE;

                return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
            }
            break;
        ......
    }
}



 

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值