本文实现一个简单的UDP小例子,来说明Linux下socket编程之UDP的简单实现。本文主要包括三个部分:服务器端的实现,客服端的实现和通信测试。实现的功能:客服端发送一条消息给服务器端,服务器端把客服端发来的消息给显示出来。
一、服务器端的实现
1、打开一个socket用户服务器
/* 1、打开一个socket */
iSocketServerFd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); // 网路类型为ipv4,链接类型为udp
2、将上面打开的socket与服务器进行绑定
/* 2、绑定 */
/* 2.1 设置要绑定的服务器端 */
tSocketServerAddr.sin_family = AF_INET; // 网络类型为ipv4
tSocketServerAddr.sin_port = htons(SOCKET_PORT); // 设置服务器端口
tSocketServerAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
memset(tSocketServerAddr.sin_zero, 0, 8);
iSockAddrLen = sizeof(struct sockaddr);
/* 2.2 对服务器端进行绑定 */
iRet = bind(iSocketServerFd, (const struct sockaddr *)&tSocketServerAddr, iSockAddrLen);
3、接收客服端发送过来的数据
/* 3、接收数据 */
iRecvLen = recvfrom(iSocketServerFd, ucRecvBuf, ARRAY_LENGTH, 0,
(struct sockaddr *)&tSocketClientAddr, &iSockAddrLen);
服务器端实现的完整代码如下所示:
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <signal.h>
#define SOCKET_PORT 1234 // 定义socket绑定的端口
#define LISTEN_BACKLOG 10 // 设置服务器最大的监听数量
#define ARRAY_LENGTH 256 // 定义缓冲区的大小
/*
* 接收客服端发送过来的数据,并把它们打印出来
*/
int main(void)
{
int iSocketServerFd; // 定义服务器端的socket文件描述符
int iSocketClientFd; // 定义客服端的socket文件描述符
struct sockaddr_in tSocketServerAddr;
struct sockaddr_in tSocketClientAddr;
int iSockAddrLen;
int iRet;
unsigned char ucRecvBu