(二)数据结构之线性表的简单实现:堆栈

1、堆栈的定义

具有一定操作约束的线性表,只在一端(栈顶,Top)做插入、删除操作。堆栈的基本操作主要有两类:a、插入数据:入栈(Push);b、删除数据:出栈(Pop)。

2、栈的顺序存储实现

2.1 栈的基本数据结构

/* 定义堆栈的数据结构 */
#define MaxSize		10
typedef int ElementType;
typedef struct _Stack{
	ElementType Data[MaxSize];
	int Top;
} Stack;

2.2 创建一个空栈

/* 创建一个堆栈 */
Stack *CreateStack()
{
	Stack *S = (Stack*)malloc(sizeof(Stack));
	if(NULL != S) S->Top = -1;
	return S;
}

2.3 压栈操作

/* 压栈操作,先移动Top,后压入 */
void Push( Stack *PtrS, ElementType item )
{
	if (IsFull(PtrS))	// 判断是否栈满 
	{
		printf("Stack is full!\n"); 
		return;
	}
	else 
	{
		PtrS->Data[++(PtrS->Top)] = item;
		return;
	}
}

2.4 出栈操作

/* 出栈操作,先弹出,后移动Top */
ElementType Pop( Stack *PtrS )
{
	if (IsEmpty(PtrS)) 		// 判断堆栈是否为空
	{
		printf("The stack is empty!\n");
		return -1; 
	} 
	else
		return ( PtrS->Data[(PtrS->Top)--] );
}

2.5 完整示例代码

/* 顺序存储堆栈的实现 */
#include <std
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