分享一个笑傲江湖高清服脚本辅助工具(以及随机数源码)

游戏脚本基本只能做到和真实玩家一样的事情,只是不怕苦不怕累,能一直干活而已。由于不涉及修改游戏信息,因此也没有外挂的那些法律风险,而且上手也简单啊,毕竟我这种半路出家的都能用按键精灵之类的第三方软件去写。。。

然后不谈业务能力,它本身的原理就自带了缺点,即基于图色识别和键鼠操作会带来两个问题:

得到的信息量一般不会比人多
操作具有不可控性

比如这里做的新笑傲江湖脚本,在做到一些比较有规律的事时能够节省不少时间,,能够按照脚本设置的功能循环操作下去。不过如果拿去做一些需要强人工干预的事,比如PVP时就会显得很蠢,例如皇室战争这类主要和玩家对战的游戏。

不过新笑傲江湖辅助拿去完成主线任务、刷固定的地图时那就是一个利器了。

新笑傲江湖脚本功能:
1、主线任务
2、采集
3、满活跃检测拉镖采集寄售探宝主线等任务
4、整理背包
5、日常测试...

脚本地址:https://share.weiyun.com/QZRWA4fg
 

 随机数生成器部分代码

 清单 1. 使用 mt_rand() 随机数字生成器函数

代码如下:


  function roll () {
  return mt_rand(1,6);
  }
  echo roll();


  然后可以把需要滚动的骰子类型作为参数传递给函数。
  清单 2. 将骰子类型作为参数传递

代码如下:


  function roll ($sides) {
  return mt_rand(1,$sides);
  }
  echo roll(6); // roll a six-sided die
  echo roll(10); // roll a ten-sided die
  echo roll(20); // roll a twenty-sided die


  从这里开始,我们可以继续根据需要一次滚动多个骰子,返回结果数组;也可以一次性滚动多个不同类型的骰子。但是大多数任务都可以使用这个简单的脚本。
  随机名称生成器
  如果正在运行游戏、编写故事或者一次性创建大批字符,有时会疲于应付不断出现的新名字。让我们看一看可用于解决此问题的一个简单随机名称生成器。首先,让我们创建两个简单数组 — 一个用于名字,一个用于姓氏。

 

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### 回答1: 你好!以下是一个用TCL编写的随机数生成脚本: ```tcl # 随机数生成脚本 set min_val 1 ;# 最小值 set max_val 100 ;# 最大值 set rand_num [expr {int(rand()*($max_val-$min_val+1))+$min_val}] ;# 生成随机数 puts "生成的随机数是:$rand_num" ;# 输出随机数 ``` 以上脚本中,我们先设置了最小值和最大值,然后用表达式生成一个随机数,最后输出该随机数。 希望能帮到你!如果还有其他问题,欢迎继续提问。 ### 回答2: Tcl(Tool Command Language)是一种脚本编程语言,可以用于编写各种应用程序。下面是一个使用Tcl编写的产生随机数脚本: ```tcl # 设置随机数种子 srand [clock clicks] # 生成范围在1到100之间的随机整数 set randomNum [expr int(rand() * 100) + 1] # 输出随机数 puts "随机数为:$randomNum" ``` 上述脚本首先使用`clock clicks`函数来获取当前时间的毫秒数,并将其作为种子传入`srand`函数中,以确保每次生成的随机数都是不同的。 然后,使用`rand()`函数生成一个范围在0到1之间的随机浮点数,并通过`int()`函数将其转换为整数。接着,将这个随机整数加1,得到的结果就是一个范围在1到100之间的随机整数。 最后,通过`puts`命令将随机数输出到控制台。 注意:以上脚本只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求修改范围、输出格式等。 ### 回答3: 在Tcl中,可以使用`rand()`函数生成随机数,可以使用以下脚本产生随机数: ```tcl # 设置随机数种子 srand [clock seconds] # 生成5个随机数 set count 5 for {set i 0} {$i < $count} {incr i} { set random [expr {int(rand() * 100)}] puts "随机数 $i: $random" } ``` 上述脚本中,首先通过`srand [clock seconds]`设置随机数种子,使用`clock seconds`获取当前时间作为种子。然后,通过`rand()`函数生成0到1之间的随机数,通过`expr {int(rand() * 100)}`将0到1之间的随机数转换为0到100之间的整数。通过一个循环,可以生成多个随机数,并使用`puts`命令输出每个随机数的值。 以上是一个简单的用Tcl脚本生成随机数的例子,当然也可以根据需要进行更复杂的操作和扩展。
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