【Java】基础知识——第一部分

目录

1. Java基础语法

Java 源程序与编译型运行区别

Java 枚举

2.Java 对象和类

2.1 构造方法(与类同名,可多个)——参数不同

2.2 创建对象(声明——实例化——初始化)

3.Java 基本数据类型

4.Java 修饰符

4.1 访问控制修饰符

4.2 非访问控制修饰符 


 Java 教程 | 菜鸟教程 (runoob.com)

$ javac HelloWorld.java   // java 源文件(.java)编译成字节码文件(.class)
$ java HelloWorld         //运行程序
Hello World

Java丢弃特性:操作符重载、多继承、自动的强制类型转换。
面向对象:提供类、接口和继承等面向对象的特性,

Java 开发环境配置:下载JDK——配置环境变量——测试JDK是否安装成功;

1. Java基础语法

类名:单词首字母大写—— MyFirstJavaClass ;
方法名:小写,多单词首字母大写;
源文件名:必须和类名相同。

Java 源程序与编译型运行区别

Java 枚举

注意:枚举可以单独声明或者声明在类里面。方法、变量、构造函数也可以在枚举中定义。 

class FreshJuice {
   enum FreshJuiceSize{ SMALL, MEDIUM , LARGE }  //限制果汁为小杯、中杯、大杯
   FreshJuiceSize size;
}
 
public class FreshJuiceTest {
   public static void main(String[] args){
      FreshJuice juice = new FreshJuice();
      juice.size = FreshJuice.FreshJuiceSize.MEDIUM;
      System.out.println(juice.size);    //MEDIUM
   }
}

2.Java 对象和类

  • 多态
  • 继承
  • 封装
  • 抽象
  • :是一个模板,它描述一类对象的行为和状态
  • 对象:是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
  • 实例
  • 方法:就是行为(能做什么),一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。
  • 重载

类型变量 :

  • 局部变量(方法中):在方法、构造方法或者语句块中定义的变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
  • 成员变量(类中,方法外):成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
  • 类变量(类中,方法外,static 类型:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为 static 类型。

        男孩(boy)女孩(girl)为两个类(class),而具体的每一个人为该类的对象(object)

        汽车类(class),而具体的每辆车为该汽车类的对象(object),对象包含了汽车的颜色、品牌、名称等。

public class Dog {
    String breed;      //属性
    int size;
    String colour;
    int age;
 
    void eat() {       //方法              
    }
 
    void run() {
    }
 
    void sleep(){
    }
 
    void name(){
    }
}

2.1 构造方法(与类同名,可多个)——参数不同

在创建一个对象时,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。

public class Puppy{
    public Puppy(){
    }
 
    public Puppy(String name){
        // 这个构造器仅有一个参数:name
    }
}

2.2 创建对象(声明——实例化——初始化)

  • 声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
  • 实例化:使用关键字 new 来创建一个对象。
  • 初始化:使用 new 创建对象时,会调用构造方法初始化对象。

Puppy.java (一个源文件中只能有一个 public 类)

public class Puppy{
   public Puppy(String name){  //构造方法仅有一个参数:name
      System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); 
   }
   public static void main(String[] args){
      Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );	//创建一个Puppy对象(类型),myPuppy(对象名称)
   }
}
//小狗的名字是 : tommy
public class Puppy {
	int puppyAge;

	public Puppy(String name) { // 构造方法仅有一个参数:name
		System.out.pri
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值