java中变量的修饰符_Java变量与修饰符

Java变量类型

java变量定义:type variablename,[variable name = value]=value

​局部变量:方法中的变量

​局部变量声明在方法中

​访问修饰符不能用于局部变量

​局部变量在栈上分配

​局部变量没有默认值,所以被声明后,必须经过初始化

​实例变量:独立于方法之外的变量,没有static修饰

​实例变量声明在一个类中,方法体之外

​实例变量与对象共存亡

​访问修饰符可以修饰实例变量

​实例变量设为私有,通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见

​实例变量可以直接通过变量名访问,但在静态方法以及其他类中,使用实例对象名.变量名

类变量:独立于方法之外的变量,用static修饰

​类变量又被称为静态变量,以static关键字声明,在方法体之外声明

​静态变量除了声明为常量外很少使用,常量是指声明为public/private+final/static的变量

​静态变量可以通过:ClassName.var方式访问

​无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝

public class Variable{

static int Class_var = 0;//类变量

String instance_str = 'this is';//实例 变量

public void method(){

int i=0; //局部变量

}

}

//salary是静态的私有变量

private static double salary;

// DEPARTMENT是一个常量

public static final String DEPARTMENT = "开发人员";

Java修饰符

访问修饰符

​修饰符用来定义类,方法或变量,通常放在最前面

​default:即默认,什么也不写,在同一包内可见,使用对象:类、接口、变量、方法

接口里的变量都隐式声明为public static final,接口里的方法默认情况下访问权限为Public

实例:

String version = "1.5.1";

boolean processOrder() {

return true;

}

​ private:在同一类内可见。使用对象:类、变量、接口、方法

被声明为private的方法,变量只能被所属类访问,类和接口不能声明为private

声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的getter方法被外部类访问

public class Logger {

private String format;

public String getFormat() {

return this.format;

}

public void setFormat(String format) {

this.format = format;

}

}

//format为私有变量,可以通过共有的getFormat()和setFormat()进行操作

​ public:对所有类可见,使用对象:类、接口、变量、方法

被声明为public的类,变量、方法,构造方法和接口能够被任何其他类访问

在不同的包,需要将类导入包内

​ protected:对统一包内的类和所有子类可见,使用对象:变量,对象,方法。不能修饰类(内部类除外),不可修饰接口

​protected需要在以下俩个点来分析

​子类与基类在同一包中:被声明为protected的变量,方法和构造器被同一个包中的任何其他类访问

子类与基类不在同一个包中:在子类中,字类实例可以访问其从基类继承而来的protected方法,而不能访问基类实例的protected方法

访问修饰符的访问权限

修饰符

当前类

子孙类(同包内)

同一包内

子孙类(不同包)

其他包

public

Y

Y

Y

Y

Y

protected

Y

Y

Y

Y/N

Y

default

Y

Y

Y

N

N

private

Y

N

N

N

N

问题:不是同一个包中的子类访问父类的变量不可访问

非访问修饰符

static修饰符:用来修饰类方法和类变量,

静态变量:

​static关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,他的静态变量只有一份拷贝,静态变量也被称为类变量

静态方法:

​static关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。

访问方式:

​对类变量和方法的访问可以直接使用 class/obj.variablename 和 class/obj.methodname 的方式访问。

private static int numInstances = 0;

protected static int getCount() {

return numInstances;

}

final修饰符

final变量:

​被final修饰的实例变量必须显示指定初始值,切不可更改,通过和static一起来创建类常量

final int value = 10;

// 下面是声明常量的实例

public static final int BOXWIDTH = 6;

static final String TITLE = "Manager";

//final类的声明

public final class Test {

// 类体

}

final方法:

​父类中的final方法可以被重写,但不可被覆盖,final方法的主要目的是防止该方法的内容被修改

final类:

​final类不可被子类继承

abstract修饰符

抽象类:

​抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充

​一个类不能同时被abstract和final修饰,如果一个类包含抽象方法,该类必须为抽象类

抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法

abstract class Caravan{

private double price;

private String model;

private String year;

public abstract void goFast(); //抽象方法

public abstract void changeColor();

}

抽象方法

​抽象方法没有方法体,抽象方法必需要在子类中实现

​抽象类可以不包含抽象方法,类有抽象方法必须为抽象类

​抽象方法不能声明成final和static

​继承抽象类的子类必须实现父类的所有所有方法,除非该子类也是抽象类

public abstract class SuperClass{

abstract void m(); //抽象方法

}

class SubClass extends SuperClass{

//实现抽象方法

void m(){

.........

}

}

synchronized修饰符

​synchronized关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问,可用于四个访问修饰符

public synchronized void showDetails(){

.......

}

transient修饰符

​序列化对象包含被transient修饰的实例变量时,java虚拟机会跳过该变量

​该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型

public transient int limit = 55; // 不会持久化

public int b; // 持久化

​volatile修饰符

volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值,而且当成员变量发生变化时,会强制线程将变化的值回写到共享内存,这样在任何时可,俩个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值

public class MyRunnable implements Runnable

{

private volatile boolean active;

public void run()

{

active = true;

while (active) // 第一行

{

// 代码

}

}

public void stop()

{

active = false; // 第二行

}

}

通常情况下,在一个线程调用run()方法(在runnable开启的线程),在另一个线程调用stop()方法。如果第一行缓冲区的active值被使用,在第二行的active值为false时循环停止

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