3dsMAx数据是比较成熟的三维建模方式,Super Map可以对接3dsMax数据进平台,然后基于平台再进行数据的整合优化,以及最终的GIS应用。
3dsMax对接比较方便,下面讲一下详细的对接流程。
一、所需工具
1、SuperMap IDesktop.NET 10i桌面软件
2、3dsMax软件(版本支持2014/2016/2018/2020)
3、SuperMap-Max插件(免安装版)
二、步骤
1、首先需要确认计算机上安装了SuperMap的桌面软件(确保可以使用,有本地许可),3dsMax软件(我这里以3dsMax2020示例)
2、进入SuperMap的官网下载SuperMap-Max插件。找到技术资源中心→辅助资源下载
根据链接下载对应版本的插件,再根据插件文档安装好插件即可。
3、准备max数据,打开3dsMax2020,可以在工具栏中找到SuperMap插件
4、打开示范数据
5、点击【生成模型数据集】,根据信息填写导出参数
场景投影信息:这里的值填写根据数据来。①如果你的模型是根据实际的投影坐标系建模的,那么就选择平面坐标导出(有偏移值的再x,y,z处填写上偏移值,没有的就填写0,0,0)②如果模型没有根据实际的坐标值建模,常见的就是在0,0,0出建模的,那么场景投影信息可以根据实际项目需要填写
我这里模型是在0,0,0处建模的,然后我需要模型放在某个特定的位置,这时候可以采集到对应位置的坐标,记录下来填写在x,y,z处,需要注意的是这里的坐标值指的是文件(0,0,0)原点的坐标值(也就是说原点实际经纬度是多少,这里就填多少)
数据源路径:选择一个udb文件,udb可以在桌面里新建一个空的,也可以打开一个已有的
可选数据集:空的udb文件是没有可选数据集的,可以点击右侧的【新建数据集】,输入数据集名称(注意名称不能以数字开头,也不能用中文)
6、点击确定后就可以进行数据的导出,导出完成后可以在桌面里打开刚才导出的数据源,把模型加到三维场景里
7、打开SuperMap桌面软件,然后在数据源上右键选择打开数据源,然后选择刚才导出的数据源,把导出的数据集【添加到新的球面场景】,然后双击图层定位即可
到此,3dsMax的数据就已经对接到SuperMap的平台中了!