//内联函数
//在函数说明前冠以关键字inline即为内联函数
//作用:减小调用函数时的系统开销
#include <iostream>
using namespace std;
inline int box(int i, int j, int k) //定义内联函数
{
return i * j * k;
}
int main()
{
int a, b, c, v;
cin >> a >> b >> c;
v = box(a, b, c);
cout << "a * b * c =" << v << endl;
return 0;
}
在定义box时指定他为内联函数,
因此系统编译时遇到box(a, b, c)后,
就会将box函数体的执行代码替换box(a, b, c),
同时,将是实参代替形参。
这样“v = box(a, b, c)”就被替换成了
{
int i = a;
int j = b;
int k = c;
v = i * j * k;
}
内联函数注意事项:
(1)内联函数在第一次被调用前,必须进行完整的定义,否则编译器将无法知道对应插入什么代码
(2)在内联函数中一般不能含有复杂的控制语句,如:for,switch等。
(3)内联函数是用空间换时间的措施,若内联函数较长,且使用次数频繁时,程序将加长很多,反而增大了系统开销,
通常只有规模很小的(一般为1-5条语句)而使用频繁的函数才会定义为内联函数。
(4)C++的内联函数与C中带参宏定义#define有些类似,但存在不同。宏定义只是对简单的字符进行置换而不作语法检查,往往会出错。
eg:
#include<iostream>
using namespace std;
#define doub(x) x * 2
int main()
{
for(int i = 1; i <= 3; i++)
{
cout << i <<"doubled is " << doub(i) << endl;
}
cout << "1 + 2 doubled is " << doub(1 + 2) << endl;
return 0;
}
程序运行结果:
1 doubled is 2
2 doubled is 4
3 doubled is 6
1+2 doubled is 5
可见,前三个结果是正确的。但第四个却并非所望。实际上,第四句话被编译器翻译成了:
cout <<"1+2 doubled is" << 1 + 2 * 2 <<endl;
即:1 + 4 = 5;
而使用内联函数则会消除宏定义的不安全性。