C++内联函数

内联函数用于减少调用函数的系统开销,它在编译时将函数体替换调用点。内联函数需要在首次调用前完全定义,且不适合包含复杂控制语句。与宏定义不同,内联函数避免了宏定义的安全问题,但过大的内联函数可能导致程序体积增加。文章通过示例对比了内联函数与宏定义的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

//内联函数

//在函数说明前冠以关键字inline即为内联函数

//作用:减小调用函数时的系统开销

#include <iostream>
using namespace std;

inline int box(int i, int j, int k)  //定义内联函数
{
    return i * j * k;
}

int main()
{
    int a, b, c, v;
    cin >> a >> b >> c;
    v = box(a, b, c);
    cout << "a * b * c =" << v << endl;
    return 0;
}

在定义box时指定他为内联函数,

因此系统编译时遇到box(a, b, c)后,

就会将box函数体的执行代码替换box(a, b, c),

同时,将是实参代替形参。

这样“v = box(a, b, c)”就被替换成了

{
    int i = a;
    int j = b;
    int k = c;
    v = i * j * k;
}

内联函数注意事项:

(1)内联函数在第一次被调用前,必须进行完整的定义,否则编译器将无法知道对应插入什么代码

(2)在内联函数中一般不能含有复杂的控制语句,如:for,switch等。

(3)内联函数是用空间换时间的措施,若内联函数较长,且使用次数频繁时,程序将加长很多,反而增大了系统开销,

通常只有规模很小的(一般为1-5条语句)而使用频繁的函数才会定义为内联函数。

(4)C++的内联函数与C中带参宏定义#define有些类似,但存在不同。宏定义只是对简单的字符进行置换而不作语法检查,往往会出错。

eg:

    #include<iostream>
    using namespace std;
    #define doub(x) x * 2

     int main()
    {
        for(int i = 1; i <= 3; i++)
        {
        cout << i <<"doubled is " << doub(i) << endl;
        }
        cout << "1 + 2 doubled is " << doub(1 + 2) << endl;
        return 0;
    }

程序运行结果:

1 doubled is 2

2 doubled is 4

3 doubled is 6

1+2 doubled is 5

可见,前三个结果是正确的。但第四个却并非所望。实际上,第四句话被编译器翻译成了:

cout <<"1+2 doubled is" << 1 + 2 * 2 <<endl;

即:1 + 4 = 5;

而使用内联函数则会消除宏定义的不安全性。

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