所谓初始化,即在创建对象的时候就给它一个初值
1.引用必须初始化
引用必须初始化的一个原因就是引用只能是一个对象的引用,一个对象可以有多个引用,但一个引用只能对应一个引用对象。从这个角度看,引用就像是一个常量一样(不得不说引用不是一个对象,而常量是一个对象)
int val1 = 5;
int &val2 = val1; // val2是val1的引用,此处必须初始化。
这样就会报错
int val1 = 5;
int &val2;
val2 = val1; // 错误
2指针最好初始化
虽然我们可以不初始化指针, 但我们最好这样做,就算我们不知道指针应该只想那个对象,我们也应该将指针初始化为0。
3.常量必须初始化
const int val1; // 会报错
原因很简单,因为常量不可更改,如果我们只是创建了一个常量而没有初始化,那么如果允许的话,我们再次赋值的话就是在改变它的值了。
下面的补充一下声明和定义的关系以更好的理解这句话
声明
既让对象为程序所知
extern int val; // 之声名val这个变量
定义
任何包含了显示初始化的变量即为定义,如 int val = 3;即是对val的定义,值得一提的是 int val;也是对val的定义,因为它默认初始化为0。