第五章 函数 ---变量的作用域----静态局部变量

静态局部变量,是在函数内部声明的。


当一个函数结束执行后,其所有局部变量都会被销毁。

优势,我们需要保留局部变量的值,以便在下次调用时使用。

C++提供了静态局部变量机制来达到此目的。


在整个生命周期中,静态局部变量会一直保存在内存中。


静态局部变量的声明使用关键字 static


如:

#include <iostream>
using namespace std;

void t1();

void main()
{
    t1();
    t1();
}
void t1()
{
    static int x  = 1;//声明一个局部变量,
    int y  = 1;
    x++;
    y++;
    cout<<"x is "<<x<<endl;
    cout<<"y is "<<y<<endl;
}


程序输出结果为:

x is 2

y is 2

x is 3//当第一次调用后,x变为2,当第二次调用时,x在内存中保存的值就是2,再改变一次变为3,即再次调用静态局部变量时候,会跳过原来初始化动作

y is 2//由于y是局部变量,第一次调用后,值变为2,此次调用后,y被销毁,当再次调用时候y再次被初始化为1,然后变为2


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