实例变量属于类的某个特定实例,静态变量属于类,因为它们的作用域在整个类中都是可用的,所以也被称为全局变量。在类中定义实例变量或静态变量时,可以放在任何位置。但为了美观规范,设计类时最好统一放在类中的最前面。
public class Testvariable {
int a; //实例变量
static int b; //静态变量
//不能声明后,单独赋值
a = 5; //error
b = 5; //error
}
因为不符合语法规则, 赋值语句这个操作要放在语句块中才能执行。但可以声明变量后直接赋值进行初始化:
int a = 5; //实例变量
static int b = 5; //静态变量
实例变量和静态变量的区别
实例变量属于类的某个特定实例,每一个对象对实例变量的操作都不会影响到其他对象的实例变量,它们之间毫无关系。 但静态变量属于类,为所有对象所共享,当某个对象对静态变量修改时,其他对象会受其影响。
public class Testvariable {
int a = 5; //实例变量
static int b = 10; //静态变量
public static void main(String[] args) {
Testvariable t1 = new Testvariable();
Testvariable t2 = new Testvariable();
t1.a = 6;
t2.a = 7;
//对象修改实例变量只会影响它本身的实例变量值
System.out.println(t1.a); // 6
System.out.println(t2.a); // 7
System.out.println(t1.b); //10
//t2对象修改静态变量,会影响到t1对象
t2.b = 12;
System.out.println(t1.b); // 12
}
这里仅介绍实例变量与静态变量的区别,关于static的使用和对象的创建细节这里不作过多讨论。
局部变量
如果一个变量不是在类中定义,而是在某个语句块或方法中,则该变量就是局部变量。局部变量的作用范围: 从定义该局部变量开始,直到所处的块结束。因为局部变量的作用域特性,所以无法使用访问权限修饰符,包括static修饰符。
相比于全局变量,局部变量没有默认值,必须手动进行初始化赋值。
局部变量的生命周期取决于所处的块,当方法执行结束或语句块结束,其中的局部变量就会被释放。
在main方法中定义的变量也是局部变量,如下:
public static void main(String[] args) {
//error,Illegal modifier for parameter a; only final is permitted
public int a = 5;
//局部变量没被初始化,不能使用。
int a;
System.out.println(a); //error
//正确定义局部变量
int b = 5;
}
for循环语句块中定义的初始条件变量,也是局部变量:
int[] a = new int[5];
for(int i = 0; i <a.length; i++ ) {
//...
}
System.out.println(i); //for循环语句块中定义的i变量仅限于该块中使用
注意:如果定义的局部变量和全局变量同名,则在该块中优先使用局部变量。也可以通过this调用同名实例变量或者类名调用同名静态变量。但定义局部变量时,最好不要和全局变量同名,避免引起混淆。
public class Testvariable {
public String str = "实例变量str";
public static String staStr = "静态变量staStr";
public static void main(String[] args) {
test();
}
public static void test() {
String str = "局部变量str";
String staStr = "局部变量staStr";
System.out.println(str); //局部变量str
System.out.println(staStr); //局部变量staStr
System.out.println(new Testvariable().str); //实例变量str。静态方法中,this与super无法使用
System.out.println(Testvariable.staStr); //静态变量staStr
}
}
常量的作用
变量表示变化的值,常量表示常久不变的值。在程序运行时,变量的值会根据不同的情况进行改变,而常量则不会被改变。
格式如下:
变量 :variableType name = value; 常量 :static final variableType NAME = value; 常量名建议大写。
final可以用于修饰类、方法和变量,用于标识不可更改。
定义常量时,修饰符一般为public static final , 表明该常量是公开的,随着类加载而加载,只分配一次内存,并且被类的所有对象共享,使用时直接类名.常量名。 因为是常量,所以无需担心值被对象修改。若不用static修饰常量,类创建实例后,才能调用实例常量,并且每次都要为该常量重新分配内存。
public class Testvariable {
public final int MIN = 15; //实例常量
public static final int MAX = 100; //静态常量
public static void main(String[] args) {
//类名.常量
System.out.println(Testvariable.MAX);
//创建实例,才能调用实例常量
Testvariable t = new Testvariable();
Testvariable t2 = new Testvariable();
System.out.println(t.MIN);
System.out.println(t2.MIN);
}
}
static final 与 final的修饰区别之分,孰优孰劣,一目了然。