一、作用域
1、作用域问题:在一个函数中定义的变量,在其他函数中能否被引用?在不同位置定义的变量,在什么范围内有效?
2、定义变量可能有3种情况 [谭浩强]
(1)在函数的开头定义;
(2)在函数内的复合语句内定义;
(3)在函数的外部定义。
3、局部变量
(1)在函数内部定义的变量,只有在本函数内才能引用它们,也只有在本函数范围内有效;
(2)在复合语句内定义的变量,只有在本复合语句内才能引用它们,也只有在本复合语句范围内有效;
(3)举例如下,两个函数中的tmp只作用域在自己的函数体内。
#include <stdio.h> void cpri() { char tmp= '6'; printf("cpri: %c\n", tmp); } void ipri() { int tmp = 666; printf("ipri: %d\n", tmp); } int main() { cpri(); ipri(); return 0; } 运行结果 cpri: 6 ipri: 666
4、全局变量
(1)在函数之外定义的变量是全局变量。
(2)C程序设计中,一般习惯将全局变量名的首字母大写。
(3)尽力减少使用全局变量的原因
a、内存开销大,全局变量在程序整个执行过程中都占有存储单元;
b、降低函数的通用性,不利于函数作为一个功能模块拷贝到别的文件中复用;
c、代码的可阅读性降低,人们难以清楚的判断出每个瞬时,各个外部变量的值。
程序的内存分配
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域(.data),未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域(.bss)。 - 程序结束后由系统释放。
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的(.rodata)。 程序结束后由系统释放。
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码(.text)。
C语言中的全局变量包括外部变量和静态变量,均是保存在全局存储区中,占用永久性的存储单元;
局部变量,即自动变量,保存在栈中,只有在所在函数被调用时才由系统动态在栈中分配临时性的存储单元
一、从作用域看:
全局变量:其作用范围是“整个工程”,只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件。