1、顺序表的概念及结构
1.1 线性表
线性表(linearlist)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。线性表是⼀种在实际中⼴泛使⽤的数据结构,常⻅的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串... 线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的⼀条直线。但是在物理结构上并不⼀定是连续的, 线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。
2、顺序表的区别和分类
2.1顺序表和数组的区别
顺序表的底层结构是数组,对数组的封装,实现了常⽤的增删改查等接⼝
2.2顺序表分类
2.2.1 静态顺序表
//静态顺序表
struct SeqList
{
int arr[10];
int size;
};
如上所示,便是定义了一个静态顺序表,但仍有一些需要优化的地方。
(1). 数据的类型不一定是 int 类型,也有可能是 char 、float等
(2). 数据个数不方便修改,因此可以采用宏来定义数据个数
优化版本如下:
//1.静态顺序表(优化后)
#define N 10
typedef int SLDataType;
struct SeqList
{
SLDataType arr[N];
int size;
};
静态顺序表缺陷:空间给少了不够用,给多了会造成空间浪费。
但是由于静态顺序表的大小一旦确定,就不能够修改,因此静态顺序表便很少使用,更多使用的还是动态顺序表。
2.2.2 动态顺序表
动态顺序表由三部分组成:空间起始地址,空间有效数据个数,空间容量
//2.动态顺序表
typedef int SLDataType;
struct SeqList
{
SLDataType* arr;
int size;
int capacity;
};
3、动态顺序表的实现
3.1 动态顺序表的初始化
这里采用vs2022演示,创建一个 SeqList.h 的头文件, SeqList.c 和 test.c 的一个测试文件。
三个部分代码展示:
代码仅供参考
//1.顺序表初始化
//SeqList.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
typedef struct SeqList SL;
void SLInit(SL* ps);
//SeqList.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SeqList.h"
//1.顺序表的初始化
void SLInit(SL* ps)
{
ps->arr = NULL;
ps->size = 0;
ps->capacity = 0;
}
//test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SeqList.h"
SLTsts01()
{
SL s1;
SLInit(&s1);
}
int main()
{
SLTsts01();
return 0;
}
3.2 顺序表销毁
//SeqList.h
//2.顺序表销毁
void SLDestory(SL* ps);
//SeqList.c
//2.顺序表销毁
void SLDestory(SL* ps)
{
if (ps->arr != NULL)
{
free(ps->arr);
ps->arr = NULL;
}
ps->size = 0;
ps->capacity = 0;
}
//test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SeqList.h"
SLTsts01()
{
SL s1;
SLDestory(&s1);
}
int main()
{
SLTsts01();
return 0;
}
3.3 顺序表的数据插入
3.3.1 尾插
//SeqList.h
//3.尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
//SeqList.c
//扩容
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
if (ps->capacity == ps->size)
{
assert(ps);
//需要申请一片空间
int newcapacity = ps->capacity = 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->arr, newcapacity * sizeof(SLDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail!");
exit(1);
}
ps->arr = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
}
//3.尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
//先要看空间够不够
SLCheckCapacity(ps);
ps->arr[ps->size] = x;
ps->size++;
}
//打印
void SLPrint(SL s)
{
for (int i = 0;i < s.size;i++)
{
printf("%d->", s.arr[i]);
}
printf("\n");
}
//test.c
SLTsts01()
{
SL s1;
SLInit(&s1);
SLPushBack(&s1, 1);
SLPushBack(&s1, 2);
SLPushBack(&s1, 3);
SLPushBack(&s1, 4);
SLPrint(&s1);
}
int main()
{
SLTsts01();
return 0;
}
运行结果:
这里为了后续的操作,于是便创建了空间申请的一个函数,以及为了方便观察也写了一个打印函数,方便观察数据是否尾插到顺序表当中。
3.3.2 头插
//SeqList.h
//4.头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);
//SeqList.c
//4.头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
SLCheckCapacity(ps);
for (int i = ps->size;i > 0;i--)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];
}
ps->arr[0] = x;
ps->size++;
}
//test.c
SLTsts01()
{
SL s1;
SLInit(&s1);
SLPushFront(&s1, 5);
SLPrint(&s1);
}
int main()
{
SLTsts01();
return 0;
}
运行结果:
3.3.3 指定位置插入数据
在插入数据之前,一定要检查顺序表空间是否够用,不够用需要另外申请空间,在这里就调用了上面的SLCheckCapacity函数
//SeqList.h
//7.指定位置插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);
//SeqList.c
//指定位置插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
SLCheckCapacity(ps);
for (int i = ps->size;i >pos;i--)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];
}
ps->arr[pos] = x;
ps->size++;
}
//test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SeqList.h"
SLTsts01()
{
SL s1;
SLInit(&s1);
SLPushFront(&s1, 1);
SLPushFront(&s1, 2);
SLPushFront(&s1, 3);
SLPushFront(&s1, 4);
SLPrint(s1);
SLInsert(&s1, 3, 55);
SLPrint(s1);
}
int main()
{
SLTsts01();
return 0;
}
运行结果:
3.4 顺序表的数据删除
3.4.1 尾删
//SeqList.h
//5.尾删
void SLPopBack(SL* ps);
//SeqList.c
//5.尾删
void SLPopBack(SL* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->size);
--ps->size;
}
//test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SeqList.h"
SLTsts01()
{
SL s1;
SLInit(&s1);
SLPushFront(&s1, 5);
SLPushFront(&s1, 5);
SLPushFront(&s1, 5);
SLPushFront(&s1, 5);
SLPrint(&s1);
SLPopBack(&s1);
SLPrint(&s1);
}
int main()
{
SLTsts01();
return 0;
}
运行结果:
3.4.2 头删
//SeqList.h
//6.头删
void SLPopFront(SL* ps);
//SeqList.c
//6.头删
void SLPopFront(SL* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->size);
for (int i = 0;i < ps->size - 1; i++)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
}
--ps->size;
}
//test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SeqList.h"
SLTsts01()
{
SL s1;
SLInit(&s1);
SLPushFront(&s1, 1);
SLPushFront(&s1, 2);
SLPushFront(&s1, 3);
SLPushFront(&s1, 4);
SLPrint(&s1);
SLPopFront(&s1);
SLPrint(&s1);
}
int main()
{
SLTsts01();
return 0;
}
运行结果:
3.4.3 删除指定位置数据
//SeqList.h
//删除指定位置数据
void SLErase(SL* ps, int pos);
//SeqList.c
//删除指定位置数据
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
for (int i = pos;i < ps->size - 1;i++)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
}
ps->size--;
}
//test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SeqList.h"
SLTsts01()
{
SL s1;
SLInit(&s1);
SLPushFront(&s1, 1);
SLPushFront(&s1, 2);
SLPushFront(&s1, 3);
SLPushFront(&s1, 4);
SLPrint(s1);
SLErase(&s1, 3);
SLPrint(s1);
}
int main()
{
SLTsts01();
return 0;
}
运行结果:
4、查找数据
//SeqList.h
//查找数据
int SLFind(SL* ps, SLDataType x);
//SeqList.c
//查找数据
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
for (int i = 0;i < ps->size;i++)
{
if (ps->arr[i] == x)
{
return i;
}
}
return -1;
}
//test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SeqList.h"
SLTsts01()
{
SL s1;
SLInit(&s1);
SLPushFront(&s1, 1);
SLPushFront(&s1, 2);
SLPushFront(&s1, 3);
SLPushFront(&s1, 4);
SLPrint(s1);
int find = SLFind(&s1, 3);
if (find < 0)
{
printf("找不到!");
}
else
printf("找到了,这个数的下标为%d\n", find);
SLPrint(s1);
}
int main()
{
SLTsts01();
return 0;
}
以上就是顺序表大概的一些操作,后面也将介绍一些顺序表常见的实现代码。