Java设计模式--原型模式

克隆羊问题

        现在有一只羊tom ,姓名为 : tom, 年龄为: 1 ,颜色为:白色,请编写程序创建和 tom

羊 属性完全相同的10只羊。

传统方法:

public class Sheep {
    private String name;
    private int age;
    private String color;
    public Sheep(String name, int age, String color) {
        super();
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.color = color;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public String getColor() {
        return color;
    }
    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep [name=" + name + ", age=" + age + ", color=" + color + "]";
    }


}
public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        //传统的方法
        Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");

        Sheep sheep2 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
        Sheep sheep3 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
        Sheep sheep4 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
        Sheep sheep5 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
        //....

        System.out.println(sheep);
        System.out.println(sheep2);
        System.out.println(sheep3);
        System.out.println(sheep4);
        System.out.println(sheep5);
        //...
    }

}
传统的方式的优缺点
        1) 优点是比较好理解,简单易操作。
        2) 在创建新的对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂
时,效率较低
        3) 总是需要重新初始化对象,而不是动态地获得对象运行时的状态 , 不够灵活
        4) 改进的思路分析
思路: Java Object 类是所有类的根类, Object 类提供了一个 clone() 方法,该方法可以
将一个 Java 对象复制一份,但是需要实现 clone Java 类必须要实现一个接口 Cloneable
该接口表示该类能够复制且具有复制的能力 => 原型模式


 
原型模式 - 基本介绍
        基本介绍
                1) 原型模式( Prototype 模式 ) 是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷
        贝这些原型,创建新的对象
                2) 原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,
        无需知道如何创建的细节
                3) 工作原理是: 通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建
        的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建,即 对象.clone()
                4) 形象的理解:孙大圣拔出猴毛, 变出其它孙大圣

Spring中原型bean的创建,就是原型模式的应用
原理结构图说明
        1) Prototype : 原型类,声明一个克隆自己的接口
        2) ConcretePrototype: 具体的原型类 , 实现一个克隆自己的操作
        3) Client: 让一个原型对象克隆自己,从而创建一个新的对象 ( 属性一样 )
代码:
public class Sheep implements Cloneable{
    private String name;
    private int age;
    private String color;
    public Sheep(String name, int age, String color) {
        super();
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.color = color;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public String getColor() {
        return color;
    }
    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep [name=" + name + ", age=" + age + ", color=" + color + "]";
    }

    //克隆该实例 使用默认的clone方法来完成
    @Override
    protected Object clone() {
        Sheep sheep = null;
        try {
            sheep = (Sheep) super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return sheep;
    }
}
public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        //传统的方法
        Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");

        Sheep sheep2 = (Sheep) sheep.clone();
        Sheep sheep3 = (Sheep) sheep.clone();
        Sheep sheep4 = (Sheep) sheep.clone();
        Sheep sheep5 = (Sheep) sheep.clone();
        System.out.println(sheep);
        System.out.println(sheep2);
        //...
    }

}
hashcode相同 
浅拷贝的介绍
        1) 对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将
该属性值复制一份给新的对象。
        2) 对于数据类型是引用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类
的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内存地址)
复制一份给新的对象。因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个实例。在这种情况下,
在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成员变量值
        3) 前面我们克隆羊就是浅拷贝

        4) 浅拷贝是使用默认的 clone()方法来实现 sheep = (Sheep) super.clone();

深拷贝基本介绍
        1) 复制对象的所有基本数据类型的成员变量值
        2) 为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变
量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象。也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象
进行拷贝
        3) 深拷贝实现方式1:重写 clone 方法来实现深拷贝
        4) 深拷贝实现方式2:通过对象序列化实现深拷贝 ( 推荐 )

import java.io.Serializable;

public class DeepCloneableTarget implements Serializable, Cloneable {

    /**
     *
     */
    private static final long serialVersionUID = 1L;

    private String cloneName;

    private String cloneClass;

    //构造器
    public DeepCloneableTarget(String cloneName, String cloneClass) {
        this.cloneName = cloneName;
        this.cloneClass = cloneClass;
    }

    //因为该类的属性,都是String , 因此我们这里使用默认的clone完成即可
    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }
}
import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.Serializable;

public class DeepProtoType implements Serializable, Cloneable{

    public String name; //String 属性
    public DeepCloneableTarget deepCloneableTarget;// 引用类型
    public DeepProtoType() {
        super();
    }


    //深拷贝 - 方式 1 使用clone 方法
    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {

        Object deep = null;
        //这里完成对基本数据类型(属性)和String的克隆
        deep = super.clone();
        //对引用类型的属性,进行单独处理
        DeepProtoType deepProtoType = (DeepProtoType)deep;
        deepProtoType.deepCloneableTarget  = (DeepCloneableTarget)deepCloneableTarget.clone();

        // TODO Auto-generated method stub
        return deepProtoType;
    }

    //深拷贝 - 方式2 通过对象的序列化实现 (推荐)

    public Object deepClone() {

        //创建流对象
        ByteArrayOutputStream bos = null;
        ObjectOutputStream oos = null;
        ByteArrayInputStream bis = null;
        ObjectInputStream ois = null;

        try {

            //序列化
            bos = new ByteArrayOutputStream();
            oos = new ObjectOutputStream(bos);
            oos.writeObject(this); //当前这个对象以对象流的方式输出

            //反序列化
            bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
            ois = new ObjectInputStream(bis);
            DeepProtoType copyObj = (DeepProtoType)ois.readObject();

            return copyObj;

        } catch (Exception e) {
            // TODO: handle exception
            e.printStackTrace();
            return null;
        } finally {
            //关闭流
            try {
                bos.close();
                oos.close();
                bis.close();
                ois.close();
            } catch (Exception e2) {
                // TODO: handle exception
                System.out.println(e2.getMessage());
            }
        }

    }

}
public class Client {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // TODO Auto-generated method stub
        DeepProtoType p = new DeepProtoType();
        p.name = "宋江";
        p.deepCloneableTarget = new DeepCloneableTarget("大牛", "小牛");

        //方式1 完成深拷贝

//		DeepProtoType p2 = (DeepProtoType) p.clone();
//
//		System.out.println("p.name=" + p.name + "p.deepCloneableTarget=" + p.deepCloneableTarget.hashCode());
//		System.out.println("p2.name=" + p.name + "p2.deepCloneableTarget=" + p2.deepCloneableTarget.hashCode());

        //方式2 完成深拷贝
        DeepProtoType p2 = (DeepProtoType) p.deepClone();

        System.out.println("p.name=" + p.name + "   p.deepCloneableTarget=  " + p.deepCloneableTarget.hashCode());
        System.out.println("p2.name=" + p.name + "  p2.deepCloneableTarget= " + p2.deepCloneableTarget.hashCode());

    }

}
原型模式的注意事项和细节
        1) 创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提
高效率
        2) 不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态
        3) 如果原始对象发生变化 ( 增加或者减少属性 ) ,其它克隆对象的也会发生相应的变化,
无需修改代码
        4) 在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码
        5) 缺点 :需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,但对已有
的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了 ocp 原则,这点请同学们注意 .

hashcode不同 

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