Spring中的设计模式(二):单例模式及原型模式

单例模式:一个类模板中,在整个系统运行过程中,只允许产生一个实例(有且只有一个)。

保证单例的技术:

饿汉式:在实例使用之前,不管用不用,都先new出来,避免了线程安全问题。

特点:它是在类加载的时候立即初始化,并创建对象。

优点:没有任何的锁,执行效率高。

缺点:类加载的时候就创建对象。浪费了内存,占着茅坑不拉屎。

例子:

/**
 * 饿汉式单例
 * Created by zwz on 2018/9/4.
 */
public class Hungry {

    private Hungry(){

    }

    private static final Hungry hungry = new Hungry();

    public static Hungry getInstance(){
        return hungry;
    }
}

懒汉式:默认加载时不实例化,在需要时才实例化(延时加载)。

第一种:线程不安全的懒汉式单例:

/**
 * 懒汉式单例(线程不安全)
 * Created by zwz on 2018/9/4.
 */
public class LazyOne {

    private LazyOne(){}

    private static LazyOne lazyOne = null;

    public static LazyOne getInstance(){
        if(lazyOne == null){
            //可能多个线程同时进来创建多个对象
            lazyOne = new LazyOne();
        }
        return lazyOne;
    }
}

编写一个测试线程安全类:

package patterns.singleton.test;

import patterns.singleton.hungry.Hungry;
import patterns.singleton.lazy.LazyOne;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

/**
 * 线程安全测试
 * Created by zwz on 2018/9/4.
 */
public class ThreadSafeTest {

    public static void main(String[] args) {
        int count = 300;

        //发令枪
        final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(count);

        long start = System.currentTimeMillis();

        for(int i = 0; i< count;i++){
            new Thread(){
                @Override
                public void run(){
                    try {
                        latch.await();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    Object obj = LazyOne.getInstance();
                    System.out.println(obj);
                }
            }.start();

            latch.countDown();

        }

        long end = System.currentTimeMillis();

        System.out.println("
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Java的三大特性是封装、继承和多态。 1. 封装:封装是面向对象编程的基本原则之一,它将数据和方法封装在一个类,通过访问修饰符来控制对数据的访问权限,提高了代码的安全性和可维护性。 2. 继承:继承是指一个类可以继承另一个类的属性和方法,通过继承可以实现代码的重用和扩展。子类可以继承父类的非私有成员,并且可以重写父类的方法。 3. 多态:多态是指同一类型的对象,在不同的情况下表现出不同的行为。多态性通过方法的重写和重载来实现,可以提高代码的灵活性和可扩展性。 Spring框架常用的九种设计模式包括: 1. 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。 2. 工厂模式:通过工厂类创建对象,隐藏对象的创建逻辑。 3. 抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口。 4. 建造者模式:将一个复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 5. 原型模式:通过复制现有对象来创建新对象,避免了对象的创建过程。 6. 适配器模式:将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。 7. 装饰器模式:动态地给一个对象添加额外的职责,同时又不改变其结构。 8. 观察者模式:定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。 9. 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

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