HDU 3389 Game(博弈 Nim 找规律)

Game

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 610    Accepted Submission(s): 426


Problem Description
Bob and Alice are playing a new game. There are n boxes which have been numbered from 1 to n. Each box is either empty or contains several cards. Bob and Alice move the cards in turn. In each turn the corresponding player should choose a non-empty box A and choose another box B that B<A && (A+B)%2=1 && (A+B)%3=0. Then, take an arbitrary number (but not zero) of cards from box A to box B. The last one who can do a legal move wins. Alice is the first player. Please predict who will win the game.
 

Input
The first line contains an integer T (T<=100) indicating the number of test cases. The first line of each test case contains an integer n (1<=n<=10000). The second line has n integers which will not be bigger than 100. The i-th integer indicates the number of cards in the i-th box.
 

Output
For each test case, print the case number and the winner's name in a single line. Follow the format of the sample output.
 

Sample Input
  
  
2 2 1 2 7 1 3 3 2 2 1 2
 

Sample Output
  
  
Case 1: Alice Case 2: Bob
 

Author
hanshuai@whu
 

Source
 

Recommend
notonlysuccess



题意:
游戏规则就是把卡片移动到更靠左的盒子中,A B 两个盒子满足(A+B) % 3 == 0 并且满足A、B奇偶性质不同。

思路:

将每个盒子看作分开的石子堆,考察每一类盒子向左侧放卡片的策略。 发现最终卡片会被放到1、3、4三个盒子中,即最终结果。故经过奇数步骤到达这三个盒子中的必然是胜点,经过偶数步骤到达这些盒子的是必败情况。必败情况的SG函数值是0,对异或不会产生影响。

分情况  奇数:  %3 == 0 偶数步骤后到达盒子3

%3 == 1 偶数步骤后到达盒子1

%3 == 2 ji步骤后到达盒子2

偶数:  %3 == 0 奇数步骤后到达盒子3

%3 == 1 偶数步骤后到达盒子1

%3 == 2 奇数步骤后到达盒子4


偶数步骤到达最终结果的情况均可以忽略不计,剩下的情况可以想象成N多组尼姆游戏,不断异或即可得到答案。


#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <queue>
#include <stack>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <map>
using namespace std;

int main()
{
	int casen, res, num, i, temp, countn = 1;
	scanf("%d", &casen);
	while(casen--){
		scanf("%d", &num);
		res = 0;
		for(i = 1; i <= num; i++){
			scanf("%d", &temp);
			if(i % 2 == 1)
				if(i % 3 == 2) res = res xor temp;
			if(i % 2 == 0){
				if(i % 3 == 2) res = res xor temp;
				if(i % 3 == 0) res = res xor temp;
			}
		}
		if(res != 0)
			printf("Case %d: Alice\n", countn++);
		else
			printf("Case %d: Bob\n", countn++);
	}
	
	return 0;
}


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4S店客户管理小程序-毕业设计,基于微信小程序+SSM+MySql开发,源码+数据库+论文答辩+毕业论文+视频演示 社会的发展和科学技术的进步,互联网技术越来越受欢迎。手机也逐渐受到广大人民群众的喜爱,也逐渐进入了每个用户的使用。手机具有便利性,速度快,效率高,成本低等优点。 因此,构建符合自己要求的操作系统是非常有意义的。 本文从管理员、用户的功能要求出发,4S店客户管理系统中的功能模块主要是实现管理员服务端;首页、个人中心、用户管理、门店管理、车展管理、汽车品牌管理、新闻头条管理、预约试驾管理、我的收藏管理、系统管理,用户客户端:首页、车展、新闻头条、我的。门店客户端:首页、车展、新闻头条、我的经过认真细致的研究,精心准备和规划,最后测试成功,系统可以正常使用。分析功能调整与4S店客户管理系统实现的实际需求相结合,讨论了微信开发者技术与后台结合java语言和MySQL数据库开发4S店客户管理系统的使用。 关键字:4S店客户管理系统小程序 微信开发者 Java技术 MySQL数据库 软件的功能: 1、开发实现4S店客户管理系统的整个系统程序; 2、管理员服务端;首页、个人中心、用户管理、门店管理、车展管理、汽车品牌管理、新闻头条管理、预约试驾管理、我的收藏管理、系统管理等。 3、用户客户端:首页、车展、新闻头条、我的 4、门店客户端:首页、车展、新闻头条、我的等相应操作; 5、基础数据管理:实现系统基本信息的添加、修改及删除等操作,并且根据需求进行交流信息的查看及回复相应操作。
现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本微信小程序医院挂号预约系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此微信小程序医院挂号预约系统利用当下成熟完善的SSM框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的MySQL数据库进行程序开发。微信小程序医院挂号预约系统有管理员,用户两个角色。管理员功能有个人中心,用户管理,医生信息管理,医院信息管理,科室信息管理,预约信息管理,预约取消管理,留言板,系统管理。微信小程序用户可以注册登录,查看医院信息,查看医生信息,查看公告资讯,在科室信息里面进行预约,也可以取消预约。微信小程序医院挂号预约系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。
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