/**
* 线程通信:
* 通过控制做不同工作的线程来使多个线程协同工作
* @author TokisakiYuu
*
*/
public class HelloThread {
public static void main(String[] args) {
Produce pro = new Produce(); //创建一个产品的样本
Producer p = new Producer(pro); //传入样本,用以复制加工制造
Seller s = new Seller(pro); //传入产品,用以出售
Thread pp = new Thread(p); //通过Thread类来生成线程pp
Thread ss = new Thread(s); //通过Thread类来生成线程ss
pp.start(); //启动线程
ss.start();
}
}
/**
* 产品的原型设计
* @author TokisakiYuu
*
*/
class Produce{
private int number; //产品的属性 编号,这里只用一个举例,成员变量不必初始化,默认为0
private boolean flag; //布尔类型数据,用来标记此刻产品是否制作完成用以出售,默认为false。有产品true;没产品false
public int getNumber() {
return number;
}
public void setNumber(int number) {
this.number = number;
}
public boolean isFlag() {
return flag;
}
public void setFlag(boolean flag) {
this.flag = flag;
}
}
/**
* 制造商,接收产品样本,用以复制出产品,通过实现Runnable接口创建制造线程
* @author TokisakiYuu
*
*/
class Producer implements Runnable{
public Produce pro; //用来储存已经制造好的产品 空间“pro”,成员变量
public int i; //产品编号,成员变量,默认为0
public void run() { //线程一
while(true){ //这个循环的作用是使制造商源源不断地制造产品
synchronized(pro){
if(pro.isFlag()){ //如果flag为真,即产品已经制造好了,无需再制造,将制造线程挂起
try { //规定如果使用线程挂起操作wait(),必须进行异常捕获
pro.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
pro.setNumber(i); //一个产品制造完成,设定编号
System.out.println("制造出了第"+pro.getNumber()+"个产品");
i = i + 1; //i+1保证产品编号唯一性。
pro.setFlag(true); //将此刻标记为已经制造完成 ↓这里再往下就将产品转移向零售商出售
pro.notify(); //唤醒线程;通知零售商请开始出售产品!
}
}
}
public Producer(Produce pro){ //构造函数中接收传入的产品样本
this.pro = pro;
}
}
/**
* 零售商,制造商每制作完成一个产品就卖出一个产品,通过实现Runnable接口创建零售线程
* @author TokisakiYuu
*
*/
class Seller implements Runnable{
public Produce pro; //用来存储要出售的产品
public void run() { //线程二
while(true){ //这个循环的作用是让零售商源源不断地出售商品
synchronized(pro){
if(!pro.isFlag()){ //如果flag为假,即没有商品时,将出售线程挂起
try {
pro.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("已经出售第"+pro.getNumber()+"个产品");
pro.setFlag(false); //将此刻标记为缺货待制造
pro.notify(); //唤醒线程;通知制造商请开始制造!这里缺货了 notify();唤醒同一锁控制的任意一个线程,这里只有两个线程,只有一个挂起的线程
}
}
}
public Seller(Produce pro){ //构造函数中接收要出售的产品
this.pro = pro;
}
}
//这个例子解释了线程通信的原理。例子中的产品pro其实始终是同一个对象,不断修改属性,修改一次,算是做成了一个产品
//多线程如果不加以控制,就相当于抢夺地盘的野兽。
/**
*这个例子的基本规则:在制造商线程制造商品时,零售商线程会被主动堵塞,不会出售商品,因为商品还没有被造出来,啥也不能出售
* 相反,在零售商线程出售商品过程中,制造商线程会被主动堵塞,不会制造商品,因为商品卖完之前不允许制造。
*/
java线程通信
最新推荐文章于 2024-07-19 17:37:28 发布