最近看看《com本质论》,里面的一个例子提到dynamic_cast的用法。即针对一些具有继承关系的类指针进行转换,以确定是否与某个其中某个类兼容,之前没怎么用,这里也说得不清楚,看个例子吧:
四个类:
class Animail{}
class Dog :public Ainmail{}
class Snobby : public Dog{}
class SnobbySB : public Snobby{}
int main()
{
Animal *pAni = new Snobby();
Dog *pDog = dynamic_cast<Dog*>(pAni);
if(pDog)
{
pDog->Cry();
}
SnobbySB *pSnobby = dynamic_cast<SnobbySB*>(pAni);
if(pSnobby)//不兼容,返回NULL
{
pSnobby->likewater();
}
delete pAni;
return 0;
}
我们或许知道pAni是什么类型的指针,也许不知道,但不要紧,有了dynamic_cast,我们能进行安全的转换,如果兼容,返回的指针是可用的,否则返回NULL,这比强制转换要好得多吧