dynamic_cast用法

  最近看看《com本质论》,里面的一个例子提到dynamic_cast的用法。即针对一些具有继承关系的类指针进行转换,以确定是否与某个其中某个类兼容,之前没怎么用,这里也说得不清楚,看个例子吧:

四个类:

class Animail{}

class Dog :public Ainmail{}

class Snobby : public Dog{}

class SnobbySB : public Snobby{}

int main()

{

Animal *pAni = new Snobby();

Dog *pDog = dynamic_cast<Dog*>(pAni);

if(pDog)

{

pDog->Cry();

}

SnobbySB *pSnobby = dynamic_cast<SnobbySB*>(pAni);

if(pSnobby)//不兼容,返回NULL

{

pSnobby->likewater();

}

delete pAni;

return 0;

  我们或许知道pAni是什么类型的指针,也许不知道,但不要紧,有了dynamic_cast,我们能进行安全的转换,如果兼容,返回的指针是可用的,否则返回NULL,这比强制转换要好得多吧

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