(ssm+mysql)高校运动会管理系统 毕业设计源码论文+答辩PPT

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论文

高校运动会管理系统设计与实现

摘 要

21世纪时信息化的时代,几乎任何一个行业都离不开计算机,将计算机运用于学校的学生运动会管理也是十分常见的。过去使用手工的管理方式对高校运动会进行管理,造成了管理繁琐、难以维护等问题,如今使用计算机对高校运动会的各项基本信息进行管理,比起手工管理来说既方便又简单,而且具有易于管理、搜索速度快、存储量大等多个优点。将其使用在高校运动会管理中,不仅能够提高高校运动会管理中管理员的工作效率,而且可以使学校运动会管理更加科学与规范。在信息化时代的不断冲击下,高校运动会管理与计算机技术的结合,将会是一条提高学校运动会管理水平的捷径。

经过本人的综合考虑,学校运动会管理系统的设计是采取面对对象的开发模式进行软件的开发和硬体的架设,能很好的满足实际使用的需求,完善了对应的软体架设以及程序编码的工作,采取Mysql作为后台数据的主要存储单元,采用SSM框架、JSP技术、Ajax技术进行业务系统的编码及其开发,实现了本系统的全部功能。本次报告,首先分析了研究的背景、作用、意义,为研究工作的合理性打下了基础。针对高校运动会管理系统的各项需求以及技术问题进行分析,证明了系统的必要性和技术可行性,然后对设计系统需要使用的技术软件以及设计思想做了基本的介绍,最后来实现高校运动会系统和部署运行使用它。

关键词:SSMA框架;Mysql数据库;高校运动会

Design and implementation of campus competition management system based on springboot

Abstract

In the information age in the 21st century, almost any industry is inseparable from computers. It is also very common to apply computers to the management of school student Games. In the past, the manual management method was used to manage the college sports meeting, which caused the problems of cumbersome management and difficult maintenance. Now, using the computer to manage the basic information of the college sports meeting is not only convenient and simple compared with the manual management, but also has many advantages, such as easy management, fast search speed, large storage capacity and so on. Using it in the management of college games can not only improve the work efficiency of administrators in the management of college games, but also make the management of school games more scientific and standardized. Under the continuous impact of the information age, the combination of university sports meeting management and computer technology will be a shortcut to improve the management level of university sports meeting.

After my comprehensive consideration, the design of the school sports meeting management system adopts the object-oriented development mode for software development and hardware erection, which can well meet the needs of actual use, improve the corresponding software erection and program coding, take MySQL as the main storage unit of background data, and adopt SSM framework, JSP technology Ajax technology encodes and develops the business system, and realizes all the functions of the system. This report first analyzes the background, function and significance of the research, which lays a foundation for the rationality of the research work. This paper analyzes the various requirements and technical problems of the university sports meeting management system, proves the necessity and technical feasibility of the system, then makes a basic introduction to the technical software and design ideas needed to design the system, and finally realizes the deployment and operation of the university sports meeting system.

Key words:SSM framework; Mysql database; College games

 

目  录

第1章 绪论

1.1 研究背景与意义

1.2 开发现状

1.3 主要工作及论文结构

第2章 相关技术介绍

2.1 J2EE技术

2.2 MVC模式

2.3 MySQL数据库

2.4 B/S结构

2.5 ssm框架介绍

2.6 Eclipse开发工具

2.7 B/S体系工作原理

2.8 ssm框架各层关系

第3章 系统分析

3.1 可行性分析

3.1.1 技术可行性

3.1.2 经济可行性

3.1.3 社会可行性

3.2 系统功能需求

3.3 系统性能需求

3.4 业务流程分析

3.5 数据流程分析

第4章 系统设计

4.1 系统架构设计

4.2 总体结构设计

4.3 功能模块设计

4.3.1 用户模块

4.3.2 管理员模块

4.4 数据库设计

4.4.1 概念设计

4.4.2 逻辑设计

第5章 系统实现

5.1 数据库连接模块的实现

5.2 登录模块的实现

5.3 用户模块的实现

5.3.1 注册模块的实现

5.3.2 运动资讯模块的实现

5.3.3 比赛项目报名的实现

5.4 管理员模块的实现

5.4.1 用户管理模块的实现

5.4.2 比赛项目管理模块的实现 33

5.4.3 报名人员管理模块的实现 34

第6章 系统测试 35

6.2 测试目标 35

6.3 功能测试 37

6.4 测试结果 39

第7章 总结与展望 40

参考文献 42

致谢 43

  1. 绪论
    1. 研究背景与意义

随着国家教育体制改革,学校运动会活动的举办也越来越频繁,报名参赛的学生数量也是越来越多。面对如此众多参与者信息的录入,人工采集信息的方式已经不能满足当下的需求。运动会信息的管理又是一份繁琐的工作,参赛者的信息量很大,而且通常不允许出现错误。如果执行手工操作,则必须手动填写大量表格,这将使比赛管理工作又增加一个难度。

该系统设计的目的是使参与者信息的输入和管理自动化,标准化和系统化,从而提高管理效率。并围绕此管理目标对系统所需要的用户信息,选手信息,赛事信息,排名信息等进行管理和维护。

    1. 开发现状

面对现金各国高校运动会活动的举办越发频繁,踊跃报名参赛的学生数量也是越来越多。加之繁复的各种信息录入,单用传统的人工采集信息的方式已经不能满足当下的需求。如何利用现代信息技术使组织者具有快速高效的信息反馈能力和高效率,是目前举办方特别关心的一个问题。建立一个功能齐全的运动会管理系统,避免由于人工操作产生的缺陷,已成为当今社会举办高校运动会的重中之重。

    1. 主要工作及论文结构

本文的主要工作是研究如何将计算机和信息管理进行有机结合,从而利用Java语言以及Mysql数据库技术在Dreamweaver中实现了系统的功能模块,切实的开发出一套贴近¥新闻管理的实际,有效管理¥新闻的系统。

论文结构如下:

第一章绪论:主要对高校运动会管理系统的开发背景,研究现状,目的,及意义进行了分析。

第二章开发技术及软件:主要把系统开发工具进行介绍,另外讲解开发系统所用到的一些特殊功能技术。

第三章系统分析:主要是对高校运动会管理系统进行需求分析,以及对其数据流程与功能进行分析。

第四章系统设计:主要根据系统需求对系统的设计进行介绍,以及对数据的开发与功能模块设计的过程。

第五章系统实现:本章主要结合系统界面截图,介绍了系统各个功能实现的结果。

第六章系统测试:本章系统进行功能模块的测试,撰写测试用例,确保系统各大功能准确无误。

第七章总结与展望:对整个论文的研究内容进行总结,概括整个论文的特点,指出不足之处,为下步深究指明方向。

  1. 相关技术介绍
    1. J2EE技术

人可以掌握多门外语,而一个计算机科学家精通的大多是编程语言,它不是人类的自然语言,比如C语言、Java、Perl等等。由于不同的公司开发出的“中间件”不够规范,所以Sun公司推出J2EE,用这个标准来解决弊病。它提供了良好的机制,让每个层次允许与之相对的服务器、组件运行,使得系统的搭建稳定可用、开发高效、维护方便[1][2]。

    1. MVC模式

MVC模式是常用的开发模式,主要是在代码实现上将其分为M层、V层和C层。

视图(View)代表用户交互界面,一个 Web 应用就可能有很多的界面,在 MVC 模式中,视图仅仅处理的只有数据采集、处理,还有用户的请求, 并不包括业务流程的处理,业务流程由模型(Model)来处理。

模型(Model)就是业务流程/状态的处理及业务规则的制定。模型处理业务流程的过程其它层是无法看见了的,它就像黑箱子,在接受视图请求的数据之后,然后返回最终的处理结果。MVC 最主要的核心就是业务模型的设计,一个典型的应用例子就是目前流行的 EJB 模型,它从应用技术实现的角度对模型做了进一步的划分,以便充分利用现有的组件,但是它不能作为应用设计模型的框架。

控制器(Controller)可以理解为接收用户的请求,然后视图和模型匹配在一起,一起再完成用户请求。它有非常明显的作用在划分控制层上,可以很清晰地告诉你,它就是一个分发器,选择什么样的模型、视图,可以完成用户的什么样的请求。控制层不做所有的数据处理,比如说:用户点击一个连接,控制层接受到请求之后,并不处理业务信息,它只是向模型传递用户的信息,同时告诉模型做什么,然后选择符合需求的视图返回给用户。

    1. MySQL数据库

科技的进步,给日常带来许多便利:教室的投影器用到了虚拟成像技术,数码相机用到了光电检测技术,比如超市货物进出库的记录需要一个信息仓库。这个信息仓库就是数据库,而这次的作业管理平台也需要这项技术的支持。

用MySQL这个软件,是因为它能接受多个使用者访问,而且里面存在Archive等。它会先把数据进行分类,然后分别保存在表里,这样的特别操作就会提高数据管理系统自身的速度,让数据库能被灵活运用。MySQL的代码是公开的,而且允许别人二次编译升级。这个特点能够降低使用者的成本,再搭配合适的软件后形成一个良好的网站系统。虽然它有缺点,但是综合各方面来说,它是使用者的主流运用的对象。

    1. B/S结构

B/S(Browser/Server)比前身架构更为省事的架构。它借助Web server完成数据的传递交流。只需要下载浏览器作为客户端,那么工作就达到“瘦身”效果, 不需要考虑不停装软件的问题。

    1. ssm框架介绍

SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)框架集由Spring、MyBatis两个开源框架整合而成(SpringMVC是Spring中的部分内容)。常作为数据源较简单的web项目的框架。

1.6.1 Spring

Spring就像是整个项目中装配bean的大工厂,在配置文件中可以指定使用特定的参数去调用实体类的构造方法来实例化对象。也可以称之为项目中的粘合剂。

Spring的核心思想是IoC(控制反转),即不再需要程序员去显式地`new`一个对象,而是让Spring框架帮你来完成这一切。

1.6.2 SpringMVC

SpringMVC在项目中拦截用户请求,它的核心Servlet即DispatcherServlet承担中介或是前台这样的职责,将用户请求通过HandlerMapping去匹配Controller,Controller就是具体对应请求所执行的操作。SpringMVC相当于SSH框架中struts。

1.6.3 mybatis

mybatis是对jdbc的封装,它让数据库底层操作变的透明。mybatis的操作都是围绕一个sqlSessionFactory实例展开的。mybatis通过配置文件关联到各实体类的Mapper文件,Mapper文件中配置了每个类对数据库所需进行的sql语句映射。在每次与数据库交互时,通过sqlSessionFactory拿到一个sqlSession,再执行sql命令。

页面发送请求给控制器,控制器调用业务层处理逻辑,逻辑层向持久层发送请求,持久层与数据库交互,后将结果返回给业务层,业务层将处理逻辑发送给控制器,控制器再调用视图展现数据。

    1. Eclipse开发工具

Eclipse是由Genuitec公司开发的,一款功能非常强大的JavaEE的集成开发环境,其中包括有:完备的编码、调试、测试和发布功能[10],完整支持JSP、Spring、CSS、JavaScript、SpringMVC、HTML、JSF、Mybatis、SQL等技术。在体系结构上,Eclipse的特征可以被分为7类:JavaEE模型;Web开发工具、EJB开发工具、JavaEE项目部署服务、应用程序服务器的而连接器、数据库服务、Eclipse整合帮助。

对于以上每一种功能的类别,在Eclipse中都有相应的功能部件,并通过一系列的插件来实现它们。Eclipse在结构上的这种模块化,可以让它在不影响其他模块的情况下,对其中任意的一个模块进行单独的扩展和升级。强大的Eclipse应用开发平台也不仅仅只是Eclipse的插件而已,同时更是一款功能强大的,用于JavaEE的集成开发环境。

    1. B/S体系工作原理

B/S架构采取浏览器请求,服务器响应的工作模式。

用户可以通过浏览器去访问Internet上由Web服务器产生的文本、数据、图片、动画、视频点播和声音等信息;

而每一个Web服务器又可以通过各种方式与数据库服务器连接,大量的数据实际存放在数据库服务器中;

从Web服务器上下载程序到本地来执行,在下载过程中若遇到与数据库有关的指令,由Web服务器交给数据库服务器来解释执行,并返回给Web服务器,Web服务器又返回给用户。在这种结构中,将许许多多的网连接到一块,形成一个巨大的网,即全球网。而各个企业可以在此结构的基础上建立自己的Internet。

在 B/S 模式中,用户是通过浏览器针对许多分布于网络上的服务器进行请求访问的,浏览器的请求通过服务器进行处理,并将处理结果以及相应的信息返回给浏览器,其他的数据加工、请求全部都是由Web Server完成的。通过该框架结构以及植入于操作系统内部的浏览器,该结构已经成为了当今软件应用的主流结构模式。

    1. ssm框架各层关系

DAO层、Service层这两个层次都可以单独开发,互相的耦合度很低,完全可以独立进行,这样的一种模式在开发大项目的过程中尤其有优势。

Controller,View层因为耦合度比较高,因而要结合在一起开发,但是也可以看作一个整体独立于前两个层进行开发。这样,在层与层之前只需要知道接口的定义,调用接口即可完成所需要的逻辑单元应用,一切显得非常清晰简单。

  1. 系统分析
    1. 可行性分析

开发任何一个系统,都要对其可行性进行分析,对其时间和资源上的限制进行考虑,这样可以减少系统开发的风险。同时,分析之后不仅能够合理的运用人力,还能在各方面资源的消耗上得到节省。下面就对技术、经济和社会三个方面来介绍。

      1. 技术可行性

技术可行性主要考虑当前项目所用的技术是否能够符合,在设备上是否能够满足,及各种辅助工具是否提供帮助。本系统用的是SSM开发框架,调试相对简单,当前的计算机硬件配置也完全能满足开发的需求,因此在技术上是绝对可行的。软件方面:由于软件的开发平台成熟可行,它们速度快、容量大、可靠性能高、价格低,完全能满足系统的需求。

      1. 经济可行性

系统所采用的主流的SSM框架进行系统主体框架的搭建和Mysql后端数据库均为免费开发工具。故开发成本主要集中在后期的推广及系统维护上。相对于成本较高的C/S模式,也是选用了成本较低的B/S模式,所以经济上几乎没任何问题。

      1. 社会可行性

本系统是自行开发的系统,以方便高效管理高校运动会为出发点,是具有实际意义的系统,开发的环境软件和用到的数据库也都是开源代码,不存在侵权等问题,所以在社会方面也是可行的。

    1. 系统功能需求
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