介绍
从分类上来说,属于创建型的设计模式,又叫做静态工厂方法。但不属于23种设计模式。 简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。 本质:定义一个工厂类,根据传入的参数来选择创建对象,这些对象具有共同的父类或接口。
角色
简单工厂:简单工厂模式的核心,包含创建实例的内部逻辑。
具体产品:工厂可以创建的产品。
抽象产品:对工厂可创建的产品进行抽象得出的interface。
适用场景
1、客户端不需要了解创建对象的细节。
2、创建的对象种类比较少且固定。
优点
1、降低客户端的复杂度:客户端不需要自己创建产品对象,不需要知道细节,只需要知道具体产品类所对应的参数即可。
2、实现对象创建和使用的分离:客户端代码更加简洁,只关注如何使用对象,而不是如何创建对象。
3、代码复用性高:这些创建逻辑可以在多个地方重复使用,避免了代码的重复编写。
缺点
1、违背了开闭原则:当需要增加新的产品时,必须修改工厂类的逻辑,添加新的分支或条件判断来创建新的产品对象。这违背了开闭原则。
2、违背了单一职责原则:工厂类负责创建多种产品,这实际上违反了单一职责原则。
实例
抽象产品
public interface Phone {
void start();
}
具体产品1
public class ApplePhone implements Phone {
@Override
public void start() {
System.out.println("ApplePhone start");
}
}
具体产品2
public class HuaweiPhone implements Phone {
@Override
public void start() {
System.out.println("HuaweiPhone start");
}
}
具体产品3
public class XiaomiPhone implements Phone{
@Override
public void start() {
System.out.println("XiaomiPhone start");
}
}
工厂
public class PhoneFactory {
public static Phone createPhone(String type){
Phone phone = null;
if(type.equalsIgnoreCase("apple")){
phone = new ApplePhone();
}else if(type.equalsIgnoreCase("huawei")){
phone = new HuaweiPhone();
}else if(type.equalsIgnoreCase("xiaomi")){
phone = new XiaomiPhone();
}
return phone;
}
}
具体使用
public static void main(String[] args) {
Phone applePhone = PhoneFactory .createPhone("apple");
Phone huaweiPhone = PhoneFactory .createPhone("huawei");
Phone xiaomiPhone = PhoneFactory .createPhone("xiaomi");
applePhone.start();
huaweiPhone.start();
xiaomiPhone.start();
}