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前言
初始C语言系列2,该系列会详细且严谨的介绍C语言的相关基础知识。该系列总共会以四篇文章介绍C语言的相关知识。
本片初始C语言(2),续上篇初始C语言(1)。上篇介绍到C语言的变量,本篇会介绍到C语言的4种常量、字符串、转义字符、C注释、选择语句、循环语句、函数、数组和操作符。
一、常量的分类
下面为大家分别介绍4种常量。
1.字面常量
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 100;
char ch = 'c';
"abcdef";//字符串常量
return 0;
}
2.const修饰的常变量
#include<stdio.h>
int main()
{
const int n = 10;
return 0;
}
注意:const修饰某一变量,该变量就具有常属性。此代码中的 n 具有常属性,但本质是一个变量。
3.#define定义的标识符常量
#include<stdio.h>
#define MAX 100
int main()
{
int m = MAX;
printf("%d\n",m);//代码打印结果为100
return 0;
}
4.枚举常量
枚举是C语言提供的一种自定义类型的方法。
例1:
#include<stdo.h>
int main()
{
enum sex
{
MALE,//打印 0
FEMALE,//1
SELRET//2
}
return 0;
}
这些一一例举的常量,都有值。从第一个例举开始,默认为0,依次顺序往下。
例2:
#include<stdo.h>
int main()
{
enum COLOR
{
REO,//0
GREEW,//1
BLUE//2
}
return 0;
}
二、字符串+转义字符+注释
1.字符串
这种由双引号引起来的一串字符称为字符串字面值,或简称字符串。
"hello world.\n"
需要注意的是,在计算字符串长度的时候\0是结束标志,不算做字符串内容。字符串的结束标志是一个\0的转义字符。
2.转义字符
假如我们要在屏幕上打印一个目录:c:\code\test.c
我们应该如何写代码?
代码如下(示例):
#include<stdio.h>
int main()
{
printf("c:\code\test.c\n");
return 0;
}
实际i上该程序的运行结果是这样的:
为什么会成这样的结果,这里就不得不提一下转义字符。
转义字符顾名思义就是转变意思。
下面看一些转义字符。
本文希望大家初步了解转义字符,后续会详细介绍。
2.注释
注释风格有两种注释风格:
1.C语言注释风格:/*......*/
(这种注释风格不支持嵌套)
2.C++注释风格://.........
(方便且便捷)
注意:
例如:
三、选择语句和循环语句
1.选择语句
选择语句有if语句,switch语句。下面的代码就运用到了选择语句。
#include <stdio.h>
int main()
{
int coding = 0;
printf("你会去敲代码吗?(选择1 or 0):>");
scanf("%d", &coding);
if(coding == 1)
{
prinf("坚持,你会有好offer\n");
}
else
{
printf("放弃,回家没工作\n");
}
return 0;
}
2.循环语句
循环语句有while语句,for语句,do while语句。
下篇会为大家详细介绍。
四、函数
函数的特点就是简化代码,代码复用。
举例说明:
没运用到函数,正常形式写
#include <stdio.h>
int main()
{
int num1 = 0;
int num2 = 0;
int sum = 0;
printf("输入两个操作数:>");
scanf("%d %d", &a, &b);
sum = num1 + num2;
printf("sum = %d\n", sum);
return 0;
}
运用到函数写代码:
#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
int z = x+y;
return z;
}
int main()
{
int num1 = 0;
int num2 = 0;
int sum = 0;
printf("输入两个操作数:>");
scanf("%d %d", &num1, &num2);
sum = Add(num1, num2);
printf("sum = %d\n", sum);
return 0;
}
当代码越拉越复杂是,函数会大大简化代码。
五、数组
1.数组定义
C语言中给了数组的定义:一组相同类型元素的集合。
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//定义一个整形数组
2.数组的使用
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
for(i=0; i<10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
需要注意的几点:
1.数组{}里不写数字时,前面【】里一定要初始化。
2.数组有下标,从0开始访问。
六、操作符
1.算术操作符
+ - * / %
//%操作数两端必须为整数。
2.移位操作符
>> <<
//需要注意的是移位操作符移的是二进制位
3.位操作符
& ^ |
4.赋值操作符
= += -= *= /= &= ^= |= >>= <<=
5.单目操作符
! 逻辑反操作
- 负值
+ 正值
& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
~ 对一个数的二进制按位取反
-- 前置、后置--
++ 前置、后置++
* 间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换
6.关系操作符
>
>=
<
<=
!= 用于测试“不相等”
== 用于测试“相等”
7.逻辑操作符
&& 逻辑与
|| 逻辑或
8.条件操作符
exp1 ? exp2 : exp3
9.逗号表达式
exp1, exp2, exp3, …expN
10.下标引用、函数调用和结构成员
[] () . ->
七、总结
以上就是今天要讲的内容,初始C语言总共分为4篇,后续会持续更新。
希望大家多多支持。