C/C++实现三子棋小游戏(详细讲解,保姆级攻略)

学习目标:

如何运用C/C++语言实现三子棋这一经典的游戏呢?其实只要基本掌握C语言就可以实现。相信在这篇博文的详细讲解中,朋友们也一定可以做出属于自己的“三子棋小游戏”。
下面跟着我一起看看吧!


GAME思路

为了使读者通俗易懂,接下来我们先过一边游戏的整体思路:
1、 我们需要建立一个菜单,来让玩家选择开始游戏。(玩家选择1.开始游戏。玩家选择2.退出游戏。)
2、 玩家选择1开始游戏,我们需要在屏幕上打印出一个九宫格(在这一步之前我们需要做的是将九宫格初始化)
3、 我们选择让玩家开始下棋,然后电脑开始下棋。(这之间需要做的是判断输赢)
大致思路就是这样,接下来我们来实现它。为了逻辑更清晰,我们使用模块化来书写代码。


GAME 准备

我们需要建立三个文件
在这里插入图片描述
  1. test.c    //测试三子棋游戏运行的逻辑
  2. game.c    //游戏的实现
  3. game.h    //函数的声明


GAME三个文件的实现

test.c文件实现

书写一个主函数:

int main()
{
   
	test();
	return 0;
}

建立菜单界面:

void menu()
{
   
	printf("##################\n");
	printf("#####1. play #####\n");
	printf("#####0. exit #####\n");
	printf("##################\n");

}

void test()
{
   
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
   
		menu();  //打印菜单函数
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
   
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新选择\n");
		}
	} while (input);
	
}

GAME主体部分

void game()
{
   
	char ret = '0';
	//存放下棋的数据
	char board[ROW][COL] = {
    0 };
	//初始化棋盘
	InitBoard(board, ROW, COL);
	//打印棋盘
	DisplayBoard(board, ROW, COL);
	while (1)
	{
   
		//玩家下棋
		player_move(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		//判断输赢
		ret = is_win(board,ROW,COL);
		if (ret != 'C')
		
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