UG模具设计:模框插角刀路是如何生成的
我们知道模框四个角都是避空用的,如果用等高清角或者其它清角的方式来加工会慢很多,现在好多公司都直接用插铣的方式,这样效率更高,那么如何在UG中生成类似的插角程序呢,接下来我们来了解下具体的做法
第一:如下图的四个角在模具中是避空用的,下面我们就来了解一下快速的加工方法(下面讲的方法不是打孔哦!)
第二:如图我们用抽取曲线命令抽取两条边缘线. U0 H; W+ ^, L3 r) |
第三:接下来我们可以用基本曲线命令对这两根线倒一个圆角,这个圆角的大小=(前一把刀具的半径+切削参数中给的拐角
第四:此时我们再用基本曲线在两个圆心处生成一根直线
第五:如下图用修剪曲线命令把这根直线修剪到圆弧边缘处