Spring 原理初探,简易实现

工作近3年,说来惭愧,源生框架用的实在少,刚毕业进了一家比较大的公司,内部的集成封装简直恐怖。

Spring这块一直是在业余学习,这篇博客主要是写一下Spring的流程(配置阶段--初始化阶段--运行阶段),用于记录与分享,希望共同学习,努力进步。

先上两张图:

这是SpringMVC的一个概念图,这个感觉应该都知道,但是我还是贴出来了。

这是我本次实现的简易概念图

主要流程为:Tomcat容服务启动时,在web.xml中增加DispatchServlet。DispatchServlet在容器初始化的时候,通过web.xml里面配置的路径,去加载application.properties。在获取到application.properties之后,我通过在application里面配置的scanPackage,去进行扫描相关类, 然后将类名与类的实例化,放入IOC容器中,做到一个初始化的过程。再接着,我把定义了@AutoWried的字段,进行setValue,实现自动注入。最后,扫描带有@controller注解的类,将URL与Method方法放入一个HandleMapping中。至此,初始化容器就结束了。接着是客户端发起请求,进行拦截,获取相关的URL在HandlerMapping中匹配,在利用反射调用,最后页面输出。

额,我这边写的时候,没有那写Model层,我只是简单的进行了输出页面值。

 

先看一下工程缩量图,和pom.xml

pom.xml如下图:

有且仅有这个servlet

代码部分:

1.web.xml配置:

2.application.properties

application.properties里面配置仅有,用于扫描包名

scanPackage = main.java.demo

3.DispatcherServlet核心类:

 

核心类继承至HttpServlet,主要实现doGet doPost 与 init方法。

init的方法 具体如下:

4.相关注解类与业务实现类

在写DispatchServlet的具体实现的时候,我们先定义一些基础的类

4.1注解类:@AutoWired @Controller @RequestMapping @RequestParam @Service

具体的定义如下:

申明具体的生命周期与作用域。其中@AutoWired 适用于字段 @Controller作用于类,@RequestMapping 作用于类于方法,@RequestParam作用于参数, @Service作用于类

 

4.2业务代码如下:

service

 

serviceimpl

controller类

5.开始实现DispatcherServlet

     5.1加载配置文件:

其中contextConfig 是我定义的一个Properties

private Properties contextConfig = new Properties();

5.2扫描相关类

 5.3进行实例化

这边将实例化的类名和类对象放在IOC容器中

我简单的这么定义了IOC容器

private Map<String,Object> ioc = new HashMap<String,Object>();

5.4自动注入

就是拿到我需要AutoWried的字段,然后在IOC中匹配,强行setvalue,做赋值

5.5  handleMapping方法存储

这里我存储的handlers是一个自定义的handle对象,详情见下图

putParamIndexMapping 是一个解析前端的请求地址,并put参数,主要分为两大类。一类是 request response参数,一类是定义了@RequestParam的参数

至此,整个的初始化好了。

6.启动项目,发送请求,doGet-->doPost-->doDispatch;j获取请求,在handleMapping中获取handle,利用正则解析参数,最后利用反射进行调用

 由于地址的请求,都是String,但是入参类型不一定是String这边要做一个convert,如下图,写的比较简陋

自此,全部完成。

7.具体效果:
启动服务时:

我把相关的数据输出了

 看一下浏览器效果

源码地址如下 

https://download.csdn.net/download/tt_4419/10973133

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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