二维图形——窗口与视区

作者:桑榆
QQ:934440653

在三维空间中,范围是正无穷到负无穷。我们不会把所有的东西都显示出来,我们只需要将我们需要显示的展示出来就可以,因此诞生了窗口和视区。

窗口与视区的形状必须相似,否则窗口中的内容无法完整显示出来,具有相同的长宽比例。

1.窗口

在世界坐标系中无限的区域当中,我们开一个窗口,这个窗口是有一定的区域的,窗口的形状可以是矩形、圆型、椭圆等任意形状。窗口内的内容最后都要在显示器中显示。

2.视区

定义在设备坐标系当中,窗口的内容最终都是通过视区显示给用户。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值