C#基础整理——数据类型

一、值类型

值类型(包括:简单类型、枚举类型、结构类型)就是实际的数据,存储在堆栈中。简单类型主要包括数值类型、布尔类型。

sbyte (位数:8、范围:-128~127)

short (位数:16、范围:-32 768~32 767)

int (位数:32、范围:-2 147 483 648~2 147 483 647)

long (位数:64、范围:-9 223 372 036 854 775 808~9 223 372 036 854 755 807)

byte (位数:8、范围:0~255)

ushort (位数:16、范围:0~65 536)

uint (位数:32、范围:0~4 294 967 295)

ulong (位数:64、范围:0~18 446 744 073 709 551 615)

float (位数:32、范围:-3.4E+38 和 3.4E+38).有效数字为6-7

double (位数:64、范围:-1.79E+308 ~ +1.79E+308)有效数字为15-16

bool (true/false)

二、引用类型

引用类型 表示指向数据的指针,存储实际数据的引用。包括:类类型、接口类型、数组类型、委托类型。c# 中有两个预定义的引用类型 object 和 string 。

c#中,所有的类型都是直接或者间接继承自Object。

string 即字符串类型。

三、装箱和拆箱

1.装箱即将值类型转换为引用类型的 过程。如:int i=10;object  obj=i;

2.拆箱即将引用类型转换为值类型的  过程。如上:int i=int(obj);即 i 的值为 10;

注意:拆箱是需要转换的,在拆箱前需要先判断是否可以转换为当前指定类型,若不判断 有可能出现报错

 

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