C++继承

本文深入探讨了C++中的继承机制,包括继承的概念、定义、访问限定符、作用域、派生类的默认成员函数、继承与友元、静态成员、菱形继承及其解决方法。强调了继承在代码复用和面向对象设计中的重要性,同时指出多继承可能带来的复杂性和问题,提倡在实际编程中更多地使用组合来降低耦合度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.继承的概念及定义
1.1继承的概念

继承机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程,以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用
在这里插入图片描述
继承后父类的Person的成员都会变成子类的一部分,这里体现出了Student复用了Person的成员,调用Print可以看到成员函数的复用。

1.2继承定义
1.2.1定义格式

在这里插入图片描述
1.2.2继承关系的访问限定符
继承方式:public继承、protected继承、private继承。
访问限定符:public访问、protected访问、private访问。
在这里插入图片描述
1.2.4总结
a.基类private成员在派生类中无论以什么方式继承都是不可见的,这里的不可见是指基类的私有成员还是被继承到了派生类的对象中,但是语法上限制派生类对象不管在类里面还是类外面都不能去访问它。

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