用C语言实现五子棋(光标移动)

这篇博客介绍了如何使用C语言实现一个基于光标移动的五子棋游戏。通过空格键落子,利用getch()函数处理上下左右移动,并借助system(“clear”);清理屏幕。棋盘为15x15,棋子角色分为白棋和黑棋。游戏逻辑包括初始化棋盘、落子判断、五子连珠检测和角色切换等功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简介

本次五子棋使用的是光标控制移动,通过按空格键(键值32)来落子,实现游戏的。
  我们额外用到的头文件有:

  • #include<getch.h>
      通过调用getch()函数来识别 上下左右以及空格的操作。
  • #include<stdlib.h>
      采用 system(“clear”);清理屏幕,实现视觉上的走动效果。
  • #include<stdbool.h>
    stdbool.h 头文件对布尔类型进行了模拟
    返回 true false

大致思路

需要的数据:(全局)
   1、定义棋盘二维数组 15* 15 空位置 ’ * ’
   2、定义棋子角色变量 白棋为 ’ $ ’ 黑棋为 ’ @ ’
   2、定义变量用于记录下棋的位置
业务逻辑:(实现成一个个函数)
   是否需要初始化
for( ; ; )
{
   1、清理屏幕、打印棋盘
  2、落子
      坐标合法、该位置不能有棋子,否则继续落子
  3、判断是否五子连珠
  4、交换角色
}

代码

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#include<getch.h>

//定义棋盘
char board[15][15];
//角色
char role='@';
//落子坐标
char key_x=7,key_y=7;
//棋盘初始化
void init_board(void)
{
   
	for(int i=0;i<15;i++)
	{
   
		for(int j=0;j<15;j++)
		{
   
			board[i][j]='*';	
		}
	}
}
//打印棋盘
void show_board
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