多线程
基本概念:程序、进程、线程
- 程序是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态代码,静态对象
- 进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程—生命周期
- 如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器
- 程序是静态的,进程是动态的
- 进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域
- 线程,进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径
- 若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程
- 线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器,线程切换的开销很小
- 一个线程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间——>它们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象,这就使得线程间通信更简便,高效,但多个线程操作共享的系统资源可能就会带来安全隐患。
- 单核CPU和多核CPU
- 单核CPU在同一时间单元内,也只能执行一个线程的任务
- 多核CPU,更好的发挥多线程的效率
- 一个java程序至少有三个线程:main()主线程、gc()垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程
- 并发与并行
- 并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事
- 并发:一个CPU同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事
- 多线程程序的优点:
- 提高应用程序的响应,对图形化界面更有意义,可增强用户体验
- 提高计算机系统CPU的利用率
- 改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改
- 何时需要创建多线程
- 程序需要同时执行两个或多个任务
- 程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等
- 需要一些后台运行的程序时
线程的创建和使用
Thread类
java语言的JVM允许程序运行多个线程,它通过java.lang.Thread类来体现
Thread类的特性
- 每个线程都是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,经常把run()方法的主体称为线程体
- 通过该Thread对象的start()方法来启动这个线程,而非直接调用run()
Thread类的构造器
-
Thread():创建新的Thread对象
-
Thread(String threadname):创建线程并指定线程实例名
-
Thread(Runnable target):指定创建线程的目标对象,它实现了Runnable接口中的run方法
-
Thread(Runnable target, String name):创建新的Thread对象
创建线程基本的两种方式
方式一:继承Thread类
-
定义子类继承Thread类
-
子类中重写Thread类中的run方法
-
创建Thread子类对象,即创建了线程对象
-
调用线程对象start方法:启动线程,调用run方法
package 多线程.两个不同功能的线程;
/**
*
* Created by slbn on 2021/6/17.
*/
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
/* //方式一
MyThread1 myThread1 = new MyThread1();
MyThread2 myThread2 = new MyThread2();
myThread1.start();
myThread2.start();*/
//方式二(匿名子类) 线程在后面不会被调用的情况下使用
//遍历100以内的偶数
new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2==0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}.start();
//遍历100以内的奇数
new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if( i % 2 != 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}.start();
}
}
//遍历100以内的偶数
class MyThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2==0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
//遍历100以内的奇数
class MyThread2 extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if( i % 2 != 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
方式二:实现Runnable接口
-
定义子类,实现Runnable接口
-
子类中重写Runnable接口中的run方法
-
通过Thread类含参构造器创建线程对象
-
将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造器中
-
调用Thread类的start方法:开启线程,调用Runnable子类接口的run方法
package 多线程.创建多线程的两种方式;
/**
* Created by 227 on 2021/6/18.
*/
public class ThreadTest2 {
public static void main(String[] args) {
MyThread2 myThread2 = new MyThread2();
Thread thread1 = new Thread(myThread2);
thread1.setName("线程一");
thread1.start();
Thread thread2 = new Thread(myThread2);
thread2.setName("线程二");
thread2.start();
}
}
/**
* 方式二:实现Runnable接口
* 1、创建一个类实现Runnable
* 2、实现Runnable中的抽象方法:run()
* 3、创建此类的对象
* 4、将此对象作为参数传递给Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
* 5、通过Thread类的对象调用start()
*/
class MyThread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i%2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
注意点
-
如果自己手动调用run()方法,那么就只是普通方法,没有启动多线程模式
-
run()方法由JVM调用,什么时候调用,执行的过程控制都有操作系统的CPU调度决定
-
想要启动多线程,必须调用start方法
-
一个线程对象只能调用一次start()方法启动,如果重复调用了,则将抛出以上的异常“IllegalThreadStateException”
两种方式的联系与区别
开发中优先选择实现Runnable接口的方式
- 区别
- 继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中
- 实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法
- 联系:public class Thread implements Runnable
- 共同点:都需要重写run方法
- 方法二的好处
- 避免了单继承的局限性
- 多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源。
Thread类的有关方法
package 多线程.Thread中的方法;
/**
* 测试Thread类中的常用的方法
* 1、start():启动当前线程;调用当前线程的run()方法
* 2、run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
* 3、currentThread():静态方法,返回当前代码的线程
* 4、getName():获取当前线程的名字
* 5、setName():设置当前线程的名字
* 6、yield():释放当前CPU的执行权
* 7、join():在线程A中调用线程B的join方法,线程A进入阻塞状态,直到线程B完全执行后,线程A才结束阻塞状态
* 8、stop():已过时 当执行此方法时,强制结束当前线程
* 9、sleep(long millis);让当前线程“睡眠”指定的millis毫秒,在指定的时间内,当前线程时阻塞状态
* 10、isAlive():判断当前线程是否存活
* Created by 227 on 2021/6/17.
*/
public class ThreadMethodTest {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread1 = new MyThread();
//命名方式1:
myThread1.setName("线程一");
myThread1.start();
//命名方式2:构造器命名
MyThread myThread2 = new MyThread("线程二");
myThread2.start();
//给主线程命名
Thread.currentThread().setName("主线程");
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
if