类型转换

无符号数可以转换为有符号数,有符号数也可以转化为无符号整形,这之间的转换一般编译器也不会给出警告,因为这种转换不涉及到bit丢失的情况,内存内容不会发生任何改变。仅仅是对这块内存的解释不一样而已。


编译器里面有标准的转换,这个是在整形运算的时候出现。标准转换的规则是:短的的向长的转;有符号的向无符号的转。


printf()中整数的输出:%o(八进制)%x(十六进制)%d(有符号十进制)%u(无符号十进制)

当int a时,用%d,当unsigned a时,用%u


注意:c中二进制,八进制,十六进制都是无符号的,其输出就是把内存中的bit按1(二进制),3(八进制),4(十六进制)位组合后显示出来。例如:   

int f=0xfffffffc;//存储方式为仅仅把0xffffffffc转换为二进制数存入int对应的二进制位中
printf("%d",f);//f=-4
printf("%u",f);//f=
4294967292


当数据赋值到无法表示的类型变量时,进行的是强制类型转换。例如:

unsigned short a=-15;//a是无符号型,而这里却对a赋值负数,明显是没有意义的,但是此表达式是可以运行的。计算机采取的规则是:因为-15是int型,先用int型将其存储,然后转换为unsigned short 型存储到a中。


总结:

1.变量赋值的规则:当被赋值数据为二,八,十六进制时,简单赋值到变量的低位数据区。

                                 当被赋值数为十进制时,由于有有符号数和无符号数,根据不同规则转换为相关二进制赋值

2.基本数据类型的转换规则:

     char(1)     ---->     short   (2)   ----> int (3)   ---->   float   (4)   --->    double (5)

unsigned char    unsigned short    unsigned

   !同一列中的类型转换只是简单的内存复制,因为bit位没有变化,只是内存的解释不同

   !3->2->1是简单的内存截取操作,使用的是低位部分,之所以能够简单的内存截取,是因为大的转换为小的,通常是会丢失数据的(不会有等价的转换方法的)

   !1->2->3是小的转换为大的,由于大的能表示小的,所有转换时是向着数据表示尽量一致的原则进行的对于有符号数在采用补码的计算机系统中,负数小的转换为大的时,前面全填1(保证了数据的不变),正数的小的转换为大的时,前面全填0.移位操作也是类似。右移时负数前面添加的是1对于无符号数:简单的复制+前面补0


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