C++学习之路(C++初阶)--命名空间


前言

C++的由来
C语言是结构化和模块化的语言,适合处理较小规模的程序。对于复杂的问题,规模较大的程序,需要高度的抽象和建模时,C语言则不合适。为了解决软件危机, 20世纪80年代, 计算机界提出了OOP(objectoriented programming:面向对象)思想,支持面向对象的程序设计语言应运而生。
1982年,Bjarne Stroustrup博士在C语言的基础上引入并扩充了面向对象的概念,发明了一种新的程序语言。为了表达该语言与C语言的渊源关系,命名为C++。因此:C++是基于C语言而产生的,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行面向对象的程序设计。

来膜拜一下C++之父
年轻时候的C++之父
请添加图片描述
C++之父的前后对比,事实证明当程序员可能确实会使发量变少
在这里插入图片描述
开个玩笑,下面进入正题


一、C++关键字(C++98)

C++总计63个关键字,C语言32个关键字
在这里插入图片描述
上面是C语言关键字,下面是C++关键字,很明显两个的关键字有重复的

在这里插入图片描述

二、命名空间

在C/C++中,变量、函数和类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int srand = 0;

int main()
{
	printf("%d", srand);
	return 0;
}
//编译后后报错:error C2365: “srand”: 重定义
//学过C语言就知道srand是库函数,所以发生的重定义
//C语言没办法解决类似这样的命名冲突问题,所以C++提出了namespace来解决

其实C语言的很多不足Bjarne Stroustrup博士在C++中都做了改进,弥补了这些不足

1.命名空间的定义

定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员

//一般的命名空间定义
namespace N1
{
	int rand = 0;
	
	int Add(int left, int right)
	{
		return left + right;
	}
	
	struct Node
	{
		struct Node* next;
		int val;
	};
}

//命名空间可以嵌套
//test.cpp
namespace N2
{
	int srand = 1;
	namespace Inner
	{
		int Mul(int left, int right)
		{
			return left * right;
		}
	}
}

//3. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。
//ps:假设上面的N2在test.cpp里,下面的N2在test.h里,两个N2会被合并成一个
//test.h
namespace N2
{
	int Sul(int left, int right)
	{
		return left - right;
	}
}

注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中

2.命名空间的使用

那么命名空间该怎么使用呢?下面看一段代码
头文件引用省略

namespace N1
{
	int a = 1;
	int b = 0;
}

int main()
{
	printf("%d", a);
}
//编译会报错:error C2065: “a”: 未声明的标识符

出错的原因是没有展开命名空间域或指定访问命名空间域

命名空间的使用方式有三种

  • 加命名空间名称及作用域限定符
int main()
{
	pritnf("%d\n", N1::a);
	return 0;
}
  • 使用using将命名空间中某个成员引入
using N1::b

int main()
{
	printf("%d", b);
}
  • 使用using namespace 命名空间名称引入(展开N1整个命名空间域)
using namespace N1;

int main()
{
	printf("%d, %d\n", a, b);
}

总结

以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了C++的命名空间,介绍了命名空间的定义和使用,C++的命名空间解决了C中的命名冲突问题。这也是C++的学习的开始。
最后还要注意一点:命名空间不要随意对整个命名空间进行展开,整体展开就相当于变成了全局域了,大型工程里容易出现命名冲突,因此大型工程最好使用另外两种方式。

下篇文章应该会介绍其他C++中为C语言补的坑,尽情期待。
本人第一次写博客,如有细节的问题可随时私信我

来几张图片放松放松心情
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专栏:C++初阶
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