记录 FFmpeg开发常用功能封装

说明

记录下个人在开发中使用到的FFmpeg常用功能,避免相同功能代码的重复编写,使用时直接复制提升效率。由于音视频处理的场景众多,无法编写完全通用的方法接口,可能需根据实际场景进行一定的修改,本文章中的代码也将持续更新优化

代码

这里提供ffmpegheader.h,ffmpegheader.cpp。配置好基本的FFmpeg库环境后,直接导入上述两个文件,即可直接使用对应功能。

更新记录

2023.05.29  优化编码时间戳为 固定累加+实时矫正

2023.06.13  优化编码类;新增时间戳处理类

1、头文件

#ifndef FFMPEGHEADER_H
#define FFMPEGHEADER_H

/**
 * 封装常用的ffmpeg方法以及类 只需要引入文件即可直接使用 避免重复轮子
 * By ZXT
 */

extern "C"
{
#include "./libavcodec/avcodec.h"
#include "./libavformat/avformat.h"
#include "./libavformat/avio.h"
#include "./libavutil/opt.h"
#include "./libavutil/time.h"
#include "./libavutil/imgutils.h"
#include "./libswscale/swscale.h"
#include "./libswresample/swresample.h"
#include "./libavutil/avutil.h"
#include "./libavutil/ffversion.h"
#include "./libavutil/frame.h"
#include "./libavutil/pixdesc.h"
#include "./libavutil/imgutils.h"
#include "./libavfilter/avfilter.h"
#include "./libavfilter/buffersink.h"
#include "./libavfilter/buffersrc.h"
#include "./libavdevice/avdevice.h"
}

#include <QDebug>

/************************************* 常用函数封装 ************************************/
//获取ffmpeg报错信息
char *getAVError(int errNum);

//根据pts计算实际时间us
int64_t getRealTimeByPTS(int64_t pts, AVRational timebase);
//pts转换为us差时进行延时
void calcAndDelay(int64_t startTime, int64_t pts, AVRational timebase);

//十六进制字节数组转十进制
int32_t hexArrayToDec(char *array, int len);


/************************************* 常用类封装 *************************************/
//视频图像转换类
class VideoSwser
{
public:
    VideoSwser();
    ~VideoSwser();

    //初始化转换器
    bool initSwsCtx(int srcWidth, int srcHeight, AVPixelFormat srcFmt, int dstWidth, int dstHeight, AVPixelFormat dstFmt);
    void release();

    //返回转换格式后的AVFrame
    AVFrame *getSwsFrame(AVFrame *srcFrame);

private:
    bool hasInit;
    bool needSws;

    int dstWidth;
    int dstHeight;
    AVPixelFormat dstFmt;

    //格式转换
    SwsContext *videoSwsCtx;
};

//视频编码器类
class VideoEncoder
{
public:
    VideoEncoder();
    ~VideoEncoder();

    //初始化编码器
    bool initEncoder(int width, int height, AVPixelFormat fmt, int fps);
    void release();

    //返回编码后AVpacket
    AVPacket *getEncodePacket(AVFrame *srcFrame);
    AVPacket *flushEncoder();

    //返回编码器上下文
    AVCodecContext *getCodecContent();

private:
    bool hasInit;

    //编码器
    AVCodecContext *videoEnCodecCtx;
};


//音频重采样类
class AudioSwrer
{
public:
    AudioSwrer();
    ~AudioSwrer();

    //初始化转换器
    bool initSwrCtx(int inChannels, int inSampleRate, AVSampleFormat inFmt, int outChannels, int outSampleRate, AVSampleFormat outFmt);
    void release();

    //返回转换格式后的AVFrame
    AVFrame *getSwrFrame(AVFrame *srcFrame);
    //返回转换格式后的AVFrame srcdata为一帧源格式的数据
    AVFrame *getSwrFrame(uint8_t *srcData);

private:
    bool hasInit;
    bool needSwr;

    int outChannels;
    int outSampleRate;
    AVSampleFormat outFmt;

    //格式转换
    SwrContext *audioSwrCtx;
};

//音频编码器类
class AudioEncoder
{
public:
    AudioEncoder();
    ~AudioEncoder();

    //初始化编码器
    bool initEncoder(int channels, int sampleRate, AVSampleFormat sampleFmt);
    void release();

    //返回编码后AVpacket
    AVPacket *getEncodePacket(AVFrame *srcFrame);
    AVPacket *flushEncoder();

    //返回编码器上下文
    AVCodecContext *getCodecContent();

private:
    bool hasInit;

    //编码器
    AVCodecContext *audioEnCodecCtx;
};

//实时采集场景时间戳处理类
class AVTimeStamp
{
public:
    //累加帧间隔     优点:时间戳稳定均匀        缺点:实际采集帧率可能不稳定,固定累加或忽略小数会累加误差造成不同步
    //实时时间戳     优点:时间戳保持实时及正确   缺点:存在帧间隔不均匀,极端情况不能正常播放
    //累加+实时矫正  优点:时间戳实时且较为均匀   缺点:纠正时间戳的某一时刻可能画面或声音卡顿
    enum PTSMode
    {
        PTS_RECTIFY = 0,    //默认矫正类型 保持帧间隔尽量均匀
        PTS_REALTIME        //实时pts
    };

public:
    AVTimeStamp();
    ~AVTimeStamp();

    //初始化时间戳参数
    void initAudioTimeStampParm(int sampleRate, PTSMode mode = PTS_RECTIFY);
    void initVideoTimeStampParm(int fps, PTSMode mode = PTS_RECTIFY);

    //开始时间戳记录
    void startTimeStamp();

    //返回pts
    int64_t getAudioPts();
    int64_t getVideoPts();

private:
    //当前模式
    PTSMode aMode;
    PTSMode vMode;

    //时间戳相关记录 均us单位
    int64_t startTime;
    int64_t audioTimeStamp;
    int64_t videoTimeStamp;
    double audioDuration;
    double videoDuration;
};

#endif // FFMPEGHEADER_H

2、实现文件

#include "ffmpegheader.h"

char *getAVError(int errNum)
{
    static char msg[32] = {0};
    av_strerror(errNum, msg, 32);
    return msg;
}

int64_t getRealTimeByPTS(int64_t pts, AVRational timebase)
{
    //pts转换为对应us值
    AVRational timebase_q = {1, AV_TIME_BASE};
    int64_t ptsTime = av_rescale_q(pts, timebase, timebase_q);
    return ptsTime;
}

void calcAndDelay(int64_t startTime, int64_t pts, AVRational timebase)
{
    int64_t ptsTime = getRealTimeByPTS(pts, timebase);

    //计算startTime到此刻的时间差值
    int64_t nowTime = av_gettime() - startTime;
    int64_t offset = ptsTime - nowTime;

    //大于2秒一般时间戳存在问题 延时无法挽救
    if(offset > 1000 && offset < 2*1000*1000)
        av_usleep(offset);
}

int32_t hexArrayToDec(char *array, int len)
{
    //目前限制四字节长度 超过则注意返回类型 防止溢出
    if(array == nullptr || len > 4)
        return -1;

    int32_t result = 0;
    for(int i=0; i<len; i++)
        result = result * 256 + (unsigned char)array[i];

    return result;
}


VideoSwser::VideoSwser()
{
    videoSwsCtx = nullptr;
    hasInit = false;
    needSws = false;
}

VideoSwser::~VideoSwser()
{
    release();
}

bool VideoSwser::initSwsCtx(int srcWidth, int srcHeight, AVPixelFormat srcFmt, int dstWidth, int dstHeight, AVPixelFormat dstFmt)
{
    release();

    if(srcWidth == dstWidth && srcHeight == dstHeight && srcFmt == dstFmt)
    {
        needSws = false;
    }
    else
    {
        //设置转换上下文 srcFmt 到 dstFmt(一般为AV_PIX_FMT_YUV420P)的转换
        videoSwsCtx = sws_getContext(srcWidth, srcHeight, srcFmt, dstWidth, dstHeight, dstFmt, SWS_BILINEAR, NULL, NULL, NULL);
        if (videoSwsCtx == NULL)
        {
            qDebug() << "sws_getContext error";
            return false;
        }

        this->dstFmt = dstFmt;
        this->dstWidth = dstWidth;
        this->dstHeight = dstHeight;

        needSws = true;
    }

    hasInit = true;
    return true;
}

void VideoSwser::release()
{
    if(videoSwsCtx)
    {
        sws_freeContext(videoSwsCtx);
        videoSwsCtx = nullptr;
    }

    hasInit = false;
    needSws = false;
}

AVFrame *VideoSwser::getSwsFrame(AVFrame *srcFrame)
{
    if(!hasInit)
    {
        qDebug() << "Swser未初始化";
        return nullptr;
    }

    if(!srcFrame)
        return nullptr;

    if(!needSws)
        return srcFrame;

    AVFrame *frame = av_frame_alloc();
    frame->format = dstFmt;
    frame->width = dstWidth;
    frame->height = dstHeight;

    int ret = av_frame_get_buffer(frame, 0);
    if (ret != 0)
    {
        qDebug() << "av_frame_get_buffer swsFrame error";
        return nullptr;
    }

     ret = av_frame_make_writable(frame);
    if (ret != 0)
    {
        qDebug() << "av_frame_make_writable swsFrame error";
        return nullptr;
    }

    sws_scale(videoSwsCtx, (const uint8_t *const *)srcFrame->data, srcFrame->linesize, 0, dstHeight, frame->data, frame->linesize);
    return frame;
}


VideoEncoder::VideoEncoder()
{
    videoEnCodecCtx = nullptr;
    hasInit = false;
}

VideoEncoder::~VideoEncoder()
{
    release();
}

bool VideoEncoder::initEncoder(int width, int height, AVPixelFormat fmt, int fps)
{
    //重置编码信息
    release();

    //设置编码器参数 默认AV_CODEC_ID_H264
    AVCodec *videoEnCoder = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264);
    if(!videoEnCoder)
    {
        qDebug() << "avcodec_find_encoder AV_CODEC_ID_H264 error";
        return false;
    }

    videoEnCodecCtx = avcodec_alloc_context3(videoEnCoder);
    if(!videoEnCodecCtx)
    {
        qDebug() << "avcodec_alloc_context3 AV_CODEC_ID_H264 error";
        return false;
    }

    //重要!编码参数设置  应根据实际场景修改以下参数
    videoEnCodecCtx->bit_rate = 2*1024*1024; //1080P:4Mbps 720P:2Mbps 480P:1Mbps 默认中等码率可适当增大
    videoEnCodecCtx->width = width;
    videoEnCodecCtx->height = height;
    videoEnCodecCtx->framerate = {fps, 1};
    videoEnCodecCtx->time_base = {1, AV_TIME_BASE};
    videoEnCodecCtx->gop_size = fps;
    videoEnCodecCtx->max_b_frames = 0;
    videoEnCodecCtx->pix_fmt = fmt;
    videoEnCodecCtx->thread_count = 2;
    videoEnCodecCtx->thread_type = FF_THREAD_FRAME;

    //设置QP最大和最小量化系数,取值范围为0~51 越大编码质量越差
    videoEnCodecCtx->qmin = 10;
    videoEnCodecCtx->qmax = 30;

    //若设置此项 则sps、pps将保存在extradata;否则放置于每个I帧前
    videoEnCodecCtx->flags |= AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER;

    //预设参数 编码速度与压缩率的平衡 如编码快选择的算法就偏简单 压缩率低
    //由慢到快veryslow slower slow medium fast faster veryfast superfast ultrafast 默认medium
    int ret = av_opt_set(videoEnCodecCtx->priv_data, "preset", "ultrafast", 0);
    if(ret != 0)
        qDebug() << "av_opt_set preset error";

    //偏好设置 进行视觉优化
    //film电影 animation动画片 grain颗粒物 stillimage静止图片 psnr ssim图像评价指标 fastdecode快速解码 zerolatency零延迟
    ret = av_opt_set(videoEnCodecCtx->priv_data, "tune", "zerolatency", 0);
    if(ret != 0)
        qDebug() << "av_opt_set preset error";

    //画质设置 可能自动改变 如编码很快很难保证高画质会自动降级
    //baseline实时通信 extended使用较少  main流媒体  high广电、存储
    ret = av_opt_set(videoEnCodecCtx->priv_data, "profile", "main", 0);
    if(ret != 0)
        qDebug() << "av_opt_set preset error";

    ret = avcodec_open2(videoEnCodecCtx, videoEnCoder, NULL);
    if(ret != 0)
    {
        qDebug() << "avcodec_open2 video error";
        return false;
    }

    hasInit = true;
    return true;
}

void VideoEncoder::release()
{
    if(videoEnCodecCtx)
    {
        avcodec_free_context(&videoEnCodecCtx);
        videoEnCodecCtx = nullptr;
    }

    hasInit = false;
}

AVPacket *VideoEncoder::getEncodePacket(AVFrame *srcFrame)
{
    if(!hasInit)
    {
        qDebug() << "VideoEncoder no init";
        return nullptr;
    }

    if(!srcFrame)
        return nullptr;

    if(srcFrame->width != videoEnCodecCtx->width
       || srcFrame->height != videoEnCodecCtx->height
       || srcFrame->format != videoEnCodecCtx->pix_fmt)
    {
        qDebug() << "srcFrame不符合视频编码器设置格式";
        return nullptr;
    }

    //应保证srcFrame pts为us单位
    srcFrame->pts = av_rescale_q(srcFrame->pts, AVRational{1, AV_TIME_BASE}, videoEnCodecCtx->time_base);
    int ret = avcodec_send_frame(videoEnCodecCtx, srcFrame);
    if (ret != 0)
        return nullptr;

    //接收者负责释放packet
    AVPacket *packet = av_packet_alloc();
    ret = avcodec_receive_packet(videoEnCodecCtx, packet);
    if (ret != 0)
    {
        av_packet_free(&packet);
        return nullptr;
    }

    return packet;
}

AVPacket *VideoEncoder::flushEncoder()
{
    if(!hasInit)
    {
        qDebug() << "VideoEncoder no init";
        return nullptr;
    }

    int ret = avcodec_send_frame(videoEnCodecCtx, NULL);
    if (ret != 0)
        return nullptr;

    //接收者负责释放packet
    AVPacket *packet = av_packet_alloc();
    ret = avcodec_receive_packet(videoEnCodecCtx, packet);
    if (ret != 0)
    {
        av_packet_free(&packet);
        return nullptr;
    }

    return packet;
}

AVCodecContext *VideoEncoder::getCodecContent()
{
    return videoEnCodecCtx;
}


AudioSwrer::AudioSwrer()
{
    audioSwrCtx = nullptr;
    hasInit = false;
    needSwr = false;
}

AudioSwrer::~AudioSwrer()
{
    release();
}

bool AudioSwrer::initSwrCtx(int inChannels, int inSampleRate, AVSampleFormat inFmt, int outChannels, int outSampleRate, AVSampleFormat outFmt)
{
    release();

    if(inChannels == outChannels && inSampleRate == outSampleRate && inFmt == outFmt)
    {
        needSwr = false;
    }
    else
    {
        audioSwrCtx = swr_alloc_set_opts(NULL, av_get_default_channel_layout(outChannels), outFmt, outSampleRate,
                                         av_get_default_channel_layout(inChannels), inFmt, inSampleRate, 0, NULL);
        if (!audioSwrCtx)
        {
            qDebug() << "swr_alloc_set_opts failed!";
            return false;
        }

        int ret = swr_init(audioSwrCtx);
        if (ret != 0)
        {
            qDebug() << "swr_init error";
            swr_free(&audioSwrCtx);
            return false;
        }

        this->outFmt = outFmt;
        this->outChannels = outChannels;
        this->outSampleRate = outSampleRate;

        needSwr = true;
    }

    hasInit = true;
    return true;
}

void AudioSwrer::release()
{
    if(audioSwrCtx)
    {
        swr_free(&audioSwrCtx);
        audioSwrCtx = nullptr;
    }

    hasInit = false;
    needSwr = false;
}

AVFrame *AudioSwrer::getSwrFrame(AVFrame *srcFrame)
{
    if(!hasInit)
    {
        qDebug() << "Swrer未初始化";
        return nullptr;
    }

    if(!srcFrame)
        return nullptr;

    if(!needSwr)
        return srcFrame;

    AVFrame *frame = av_frame_alloc();
    frame->format = outFmt;
    frame->channels = outChannels;
    frame->channel_layout = av_get_default_channel_layout(outChannels);
    frame->nb_samples = 1024; //默认aac

    int ret = av_frame_get_buffer(frame, 0);
    if (ret != 0)
    {
        qDebug() << "av_frame_get_buffer audio error";
        return nullptr;
    }

    ret = av_frame_make_writable(frame);
    if (ret != 0)
    {
        qDebug() << "av_frame_make_writable swrFrame error";
        return nullptr;
    }

    const uint8_t **inData = (const uint8_t **)srcFrame->data;
    swr_convert(audioSwrCtx, frame->data, frame->nb_samples, inData, frame->nb_samples);
    return frame;
}

AVFrame *AudioSwrer::getSwrFrame(uint8_t *srcData)
{
    if(!hasInit)
    {
        qDebug() << "Swrer未初始化";
        return nullptr;
    }

    if(!srcData)
        return nullptr;

    if(!needSwr)
        return nullptr;

    AVFrame *frame = av_frame_alloc();
    frame->format = outFmt;
    frame->channels = outChannels;
    frame->sample_rate = outSampleRate;
    frame->channel_layout = av_get_default_channel_layout(outChannels);
    frame->nb_samples = 1024; //默认aac

    int ret = av_frame_get_buffer(frame, 0);
    if (ret != 0)
    {
        qDebug() << "av_frame_get_buffer audio error";
        return nullptr;
    }

    ret = av_frame_make_writable(frame);
    if (ret != 0)
    {
        qDebug() << "av_frame_make_writable swrFrame error";
        return nullptr;
    }

    const uint8_t *indata[AV_NUM_DATA_POINTERS] = {0};
    indata[0] = srcData;
    swr_convert(audioSwrCtx, frame->data, frame->nb_samples, indata, frame->nb_samples);
    return frame;
}

AudioEncoder::AudioEncoder()
{
    audioEnCodecCtx = nullptr;
    hasInit = false;
}

AudioEncoder::~AudioEncoder()
{
    release();
}

bool AudioEncoder::initEncoder(int channels, int sampleRate, AVSampleFormat sampleFmt)
{
    release();

    //初始化音频编码器相关 默认AAC
    AVCodec *audioEnCoder = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_AAC);
    if (!audioEnCoder)
    {
        qDebug() << "avcodec_find_encoder AV_CODEC_ID_AAC failed!";
        return false;
    }

    audioEnCodecCtx = avcodec_alloc_context3(audioEnCoder);
    if (!audioEnCodecCtx)
    {
        qDebug() << "avcodec_alloc_context3 AV_CODEC_ID_AAC failed!";
        return false;
    }

    //ffmpeg -h encoder=aac 自带编码器仅支持AV_SAMPLE_FMT_FLTP 大多数AAC编码器都采用平面布局格式 提高数据访问效率和缓存命中率 加快编码效率
    //音频数据量偏小 设置较为简单
    audioEnCodecCtx->bit_rate = 64*1024;
    audioEnCodecCtx->time_base = AVRational{1, sampleRate};
    audioEnCodecCtx->sample_rate = sampleRate;
    audioEnCodecCtx->sample_fmt = sampleFmt;
    audioEnCodecCtx->channels = channels;
    audioEnCodecCtx->channel_layout = av_get_default_channel_layout(channels);
    audioEnCodecCtx->frame_size = 1024;  

    //打开音频编码器
    int ret = avcodec_open2(audioEnCodecCtx, audioEnCoder, NULL);
    if (ret != 0)
    {
        qDebug() << "avcodec_open2 audio error" << getAVError(ret);
        return false;
    }

    hasInit = true;
    return true;
}

void AudioEncoder::release()
{
    if(audioEnCodecCtx)
    {
        avcodec_free_context(&audioEnCodecCtx);
        audioEnCodecCtx = nullptr;
    }

    hasInit = false;
}

AVPacket *AudioEncoder::getEncodePacket(AVFrame *srcFrame)
{
    if(!hasInit)
    {
        qDebug() << "AudioEncoder no init";
        return nullptr;
    }

    if(!srcFrame)
        return nullptr;

    if(srcFrame->channels != audioEnCodecCtx->channels
       || srcFrame->sample_rate != audioEnCodecCtx->sample_rate
       || srcFrame->format != audioEnCodecCtx->sample_fmt)
    {
        qDebug() << "srcFrame不符合音频编码器设置格式";
        return nullptr;
    }

    //应保证srcFrame pts为us单位
    srcFrame->pts = av_rescale_q(srcFrame->pts, AVRational{1, AV_TIME_BASE}, audioEnCodecCtx->time_base);

    //进行音频编码得到编码数据AVPacket
    int ret = avcodec_send_frame(audioEnCodecCtx, srcFrame);
    if (ret != 0)
        return nullptr;

    //接收者负责释放packet
    AVPacket *packet = av_packet_alloc();
    ret = avcodec_receive_packet(audioEnCodecCtx, packet);
    if (ret != 0)
    {
        av_packet_free(&packet);
        return nullptr;
    }

    return packet;
}

AVPacket *AudioEncoder::flushEncoder()
{
    if(!hasInit)
    {
        qDebug() << "AudioEncoder no init";
        return nullptr;
    }

    int ret = avcodec_send_frame(audioEnCodecCtx, NULL);
    if (ret != 0)
        return nullptr;

    //接收者负责释放packet
    AVPacket *packet = av_packet_alloc();
    ret = avcodec_receive_packet(audioEnCodecCtx, packet);
    if (ret != 0)
    {
        av_packet_free(&packet);
        return nullptr;
    }

    return packet;
}

AVCodecContext *AudioEncoder::getCodecContent()
{
    return audioEnCodecCtx;
}

AVTimeStamp::AVTimeStamp()
{
    aMode = PTS_RECTIFY;
    vMode = PTS_RECTIFY;
    startTime = 0;
    audioTimeStamp = 0;
    videoTimeStamp = 0;

    //默认视频264编码 25帧
    videoDuration = 1000000 / 25;
    //默认音频aac编码 44100采样率
    audioDuration = 1000000 / (44100 / 1024);
}

AVTimeStamp::~AVTimeStamp()
{

}

void AVTimeStamp::initAudioTimeStampParm(int sampleRate, AVTimeStamp::PTSMode mode)
{
    aMode = mode;
    audioDuration = 1000000 / (sampleRate / 1024);
}

void AVTimeStamp::initVideoTimeStampParm(int fps, AVTimeStamp::PTSMode mode)
{
    vMode = mode;
    videoDuration = 1000000 / fps;
}

void AVTimeStamp::startTimeStamp()
{
    audioTimeStamp = 0;
    videoTimeStamp = 0;
    startTime = av_gettime();
}

int64_t AVTimeStamp::getAudioPts()
{
    if(aMode == PTS_RECTIFY)
    {
        int64_t elapsed = av_gettime() - startTime;
        uint32_t offset = qAbs(elapsed - (audioTimeStamp + audioDuration));
        if(offset < (audioDuration * 0.5))
            audioTimeStamp += audioDuration;
        else
            audioTimeStamp = elapsed;
    }
    else
    {
        audioTimeStamp = av_gettime() - startTime;
    }

    return audioTimeStamp;
}

int64_t AVTimeStamp::getVideoPts()
{
    if(vMode == PTS_RECTIFY)
    {
        int64_t elapsed = av_gettime() - startTime;
        uint32_t offset = qAbs(elapsed - (videoTimeStamp + videoDuration));
        if(offset < (videoDuration * 0.5))
            videoTimeStamp += videoDuration;
        else
            videoTimeStamp = elapsed;
    }
    else
    {
        videoTimeStamp = av_gettime() - startTime;
    }

    return videoTimeStamp;
}

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好的,针对您的问题,我来简单回答一下。 首先,要明确的是,FFmpeg 是一个开源的跨平台音视频处理库,支持包括解码、编码封装、解封装功能。而解封装(Demuxing)是指将音视频封装格式中的音视频流解析出来,以便后续对音视频流进行解码、编码等操作。 在 Android 基于 FFmpeg 开发简易播放器中,我们可以使用 FFmpeg 提供的 API 来进行解封装。具体步骤如下: 1. 打开输入文件 使用 FFmpeg 的 avformat_open_input() 函数打开要解封装音视频文件,该函数返回一个 AVFormatContext 结构体指针,该指针包含了输入文件的相关信息。 2. 寻找音视频流 使用 FFmpeg 的 avformat_find_stream_info() 函数读取输入文件的文件头信息,并寻找其中包含的音视频流。该函数会将每个音视频流的信息保存在 AVStream 结构体中。 3. 选择音视频流 根据需要播放的音视频流类型,在所有寻找到的音视频流中选择对应的流。可以通过判断 AVStream 结构体中的 codecpar->codec_type 来确定该流是音频流还是视频流。 4. 获取解码器 使用 FFmpeg 的 avcodec_find_decoder() 函数获取对应的解码器,并使用 avcodec_open2() 函数打开解码器。 5. 循环读取数据包 使用 FFmpeg 的 av_read_frame() 函数循环读取音视频数据包(AVPacket 结构体),并将数据包送到解码器进行解码。 6. 关闭解码器和输入文件 在播放完成后,需要使用 avcodec_free_context() 函数释放解码器占用的资源,并使用 avformat_close_input() 函数关闭输入文件。 以上就是基于 FFmpeg 进行解封装的大致步骤。当然,在实际开发中还有很多细节需要注意,比如错误处理、内存管理等。

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