浏览器基础(一)


想学node.js 看着阿里云上面有教程,索性做一下笔记。

浏览器工作原理

浏览器组成

浏览器可大致分为五个部分:人机交互(UI)、网络请求(Socket)、JavaScript引擎、渲染引擎、数据存储。

人机交互:用户登录,浏览器设置等界面
网络请求:浏览器主要使用HTTP和HTTPS协议
JavaScript引擎:解析执行JS代码
渲染引擎:渲染HTML和CSS
数据存储:(cookie、HTML5中的本地存储LocalStorage、SessionStorage)

大家提到浏览器,对不同的浏览器进行区分主要是依靠渲染引擎

渲染引擎

渲染引擎 又称 浏览器内核 也叫 排版引擎

      浏览器            |                   内核               
      chrome                        Blink(WebKit的一个分支)
      safari                              WebKit
      FireFox                              Gecko
      IE                                  Trident
      Edge                                EdgeHTML
一般渲染引擎的工作原理:
解析HTML构建DOM树--》构建“渲染树”--》对“渲染树”进行布局--》绘制“渲染树”

名词解释:
DOM是W3C组织推荐的处理可拓展标记语言的标准编程接口
渲染树  剔除了DOM树中不显示的标记
第三步的操作又叫做layout或者reflow

渲染树的生成

一般渲染引擎的工作原理如图所示:
渲染引擎的工作原理
一些具体的开源渲染引擎的工作原理:

WebKit引擎工作原理
WebKit引擎工作原理
Gecko引擎工作原理:
在这里插入图片描述

Layout和reflow

直观的视频:facebook页面渲染过程
补充:
点击 开发人员工具–》更多工具–》绘制(Rendering) 可以显示layout的一些过程

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