Scala学习笔记2: 控制结构和函数

第二章 控制结构和函数

1- 条件表达式

Scala的 if/esle 语法结构与java一样, 但是在Scala中 if/else 表达式有值, 这个值就是跟在 if 或 else 之后表达式的值.

我们可以将 if/esle 表达式的值赋值于变量:

    val x = 5
    val s = if (x > 0) 1 else -1
    println(s)  // 1
// 等价于
    val x = 5
    var z = 0
    if (x > 0) z = 1 else z = -1
    println(z) // 1

相比较, 第一种写法更好, 因为它可以用来初始化一个 val, 而第二种写法中, z 必须是 var;

在Scala中, 每个表达式都有一个类型;

如果是混合类型, 则类型为 Any;

如果 else 部分缺失, 例如:

      val y = -5
      val t = if (y > 0) 1
      println(t) // ()

等价于

      val y = -5
      val t = if (y > 0) 1 else ()
      println(t) // ()

Scala没有 Switch 语句, 但是它有一个更强大的模式匹配机制;

2- 语句终止

在Scala中, 语句的终止通常使用分号 (😉 来表示, 但是大多数情况下, 分号是可选的;

Scala具有自动分号插入(Automatic Semicolon Insertion) 的功能, 因此在大多数情况下, 可以省略分号而不会影响代码的执行;

然而, 有一些情况下需要显示使用分号来终止语句, 例如:

  • 在同一行写入多个语句时, 需要使用分号将他们分隔开;
  • 在一行的末尾是可以继续的语句时, 需要使用分号来明确终止该语句 .
    // 分号用于分隔多个语句
    val x = 1 ; val y = 2

    // 分号用于终止可以继续的语句
    if (x == 1) {
      println("x == 1") ; println("继续执行")
    }

3- 块表达式和赋值

在Scala中, 块表达式 (Block Expressions) 是由一对花括号 {} 包围的一系列表达式组成的结构;

在块表达式中, 最后一个表达式的值即为整个块表达式的值;

块表达式可以用于包含多个操作或计算步骤, 并且可以隐藏中间变量, 使代码更加清晰和简洁;

在块表达式中进行赋值时, 需要注意Scala中赋值语句的特性;

在Scala中, 赋值语句本身没有返回值, 或者严格来说, 其返回值为 Unit 类型 (类似于java中的void 类型);

因此, 如果一个块表达式以赋值语句结尾, 整个表达式的值将为 Unit 类型 ;

    val x = 10
    val y = {
      val a  = x + 5
      val b  = a * 2
      b
    }
     println(y) // 输出: 30

    val result = {
      var a = 5
      a += 1
    }
    println(result) // 输出: ()

4- 输入和输出

使用 print 或者 println 打印一个值;

使用 printf 格式化输出;

使用 readLine 从控制台读取一行输入, 如果是读取数字, Boolean 或者字符串, 可以使用 readInt, readDouble , readByte , readShort , readLong, readFloat, readBoolean或者 readChar;

与其它方法不同, readLine带一个参数作为提示字符串;

    println("请输入文本:")
    val input = StdIn.readLine()
    println("你输入的文本是: " + input)
请输入文本:
KFC
你输入的文本是: KFC

5- 循环

Scala支持 while 循环和 for 循环, while 循环与java的 while 一样, for 循环语法如下:

for(i <- 表达式)

遍历字符串和数组时, 你通常需要使用 0 到 n-1 的区间, 这个时候可以使用 until 方法而不是 to 方法;

until 方法返回一个并不包含上限的区间;

    for (i <- 1 to 10) { // 包含10, 1 - 10
      println(i)
    }
// 或者
    for (x <- 1 until 10) { // 不包含 10, 1 - 9
      println(x)
    }
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9

6- 高级for循环和for推到式

可以使用变量 <-表达式的形式提供多个生成器, 用分号隔开. 例如:

    for(i <- 1 to 3; j <- 1 to 3)
    println(10 * i + j)
11
12
13
21
22
23
31
32
33

每个生成器还可以带过滤条件, 以 if 开头的 Boolean 表达式;

    for(i <- 1 to 3; j <- 1 to 3 if i != j)
    println(10 * i + j)
12
13
21
23
31
32

如果 for循环的循环体以 yield开始, 则该循环会构造出一个集合, 每次迭代出集合中的一个值:

    val list = for (i <- 1 to 10) yield i % 3
    println(list)
Vector(1, 2, 0, 1, 2, 0, 1, 2, 0, 1)

这类循环叫做 for 推导式;

7- 函数

在Scala中, 函数是一等公民, 可以像变量一样被传递、赋值和使用;

Scala中的函数可以具有参数、返回值, 并且可以嵌套定义;

函数可以被定义为匿名函数(lambda表达式), 也可以被命名并在其它地方调用;

要定义函数, 需要给出函数的名称, 参数和函数体:

def abs(x:Double) = if (x>0) x else -x

必须给出所有参数的类型, 不过, 只要函数不是递归的, 就不需要指定返回类型;

Scala编译器可以通过=左右两侧的表达式推断出返回类型;

如果函数体需要多个表达式完成, 可以使用代码块, 块中最后一个表达式的值就是函数的返回值.

对于递归函数, 必须指定返回类型;

def abs(x: Double) = if (x>0) x else -x
// 调用函数
println(abs(2.12)) // 2.12
println(abs(-3)) // 3.0

8- 默认参数和带名参数

在Scala中, 可以使用带名参数和默认参数来提高代码的可以读性和灵活性;

带名参数允许在调用函数时指定参数的名称, 而不必按照函数定义的顺序传递参数;

默认参数允许在定义函数时为参数指定默认值, 如果调用函数时未提供该参数的值, 则会使用默认值;

示例:

//  定义一个函数, 带有默认值参数和带名参数
def greet(name: String = "Horld", greeting: String = "Hello"): Unit = {
  println(s"$greeting, $name!")
}

// 调用函数,使用默认参数
greet() // 输出: Hello, World!
// 调用函数,使用带名参数
greet(greeting = "Hi", name = "Taerge") // 输出: Hi, Taerge!

在上面的示例中, greet函数定义了两个带有默认值的参数 namegreeting, 在调用函数时, 可以使用默认参数, 也可以通过指定参数的名称来传递参数值 .

9- 可变参数

在Scala中, 可变参数允许函数接受可变数量的参数;

这种特性使得函数可以接受任意数量的参数, 而不需要提前确定参数的数量;

可变参数在Scala中使用 * 来定义, 通常称为可变参数, 变长参数和可变长度参数;

示例:

  // todo: 定义一个函数, 接受可变参数的函数
  def sum(args: Int*): Int = {
    var result = 0
    for (arg <- args) {
      result += arg
    }
    result
  }

    // 调用函数, 传递不定量的参数
    println(sum(1, 2, 3)) // 输出: 6
    println(sum(1, 2, 3, 4, 5)) // 输出: 15

在上面的示例中, sum 函数接受一个或多个整数作为参数, 并计算他们的总和;

通过在参数类型后面加上* , 函数就可以接受不定数量的参数;

在调用函数时, 可以传递任意数量的参数, 这些参数会被收集成一个序列;

使用可变参数可以使函数更加灵活, 适用于需要处理不定数量参数的情况 .

10- 过程

在Scala中, 不返回值的函数有一种特殊的表示法, 即定义为过程(Procedure) ;

过程是指函数体包含在花括号中, 但没有等号= 来指定返回类型, 此时函数的返回类型被推断为 Unit;

过程在Scala中用于执行一些操作而不返回任何值;

示例:

  // todo: 定义一个过程, 不返回任何值
  def printHello(): Unit = {
    println("Hello, World!")
  }
  // 调用过程
  printHello() // 输出: Hello, World!

在上面示例中, printHello() 函数是一个过程, 它打印 “Hello, World!” 而不返回任何值;

过程在Scala中通常用于执行副作用操作, 如打印, 写入文件等, 而不需要返回结果;

通过定义过程, 可以明确表明函数的目的是执行一些操作而不产生返回值, 这有助于代码的可读性和清晰性 .

11- 懒值

在Scala中, 懒值 (lazy val) 是一种延迟初始化的特性, 它允许变量在首次访问时才进行初始化;

懒值的声明使用 lazy 关键字, 这样可以推迟变量的初始化, 直到第一次访问该变量时才进行实际的计算或赋值;

示例:

  // todo: 定义一个类
  class Person {
    // 声明一个懒值
    lazy val age: Int = {
      println("lazy value age is called")
      22
    }
  }

  // 创建一个对象
  val person = new Person

  // 访问懒值
  println(person.age) // 第一次访问, 会初始化并输出: lazy value age is called , 输出: 22
  println("-------------") // 输出: -------------
  println(person.age) // 第二次访问, 不会重新初始化, 直接输出: 22

在上面的示例中, age 被声明为懒值, 只有在第一次访问 age 时才会执行初始化代码;

懒值通常用于延迟初始化开销较大的变量, 以提高性能和资源利用率;

懒值在Scala中是一种常用的技术, 可以帮助优化程序性能和资源利用 .

12- 异常

在Scala中, 异常处理是通过 trycatchfinally 来实现的;

Scala中的异常分为可检查异常 (checked exception) 和不可检查异常 (unchecked exception) ;

Scala不强制要求捕获或声明可检查异常, 因此通常情况下, Scala中的异常处理更接近于 java中的不可检查异常处理;

示例:

  // todo: 异常
  try {
    // 可能会抛出异常的代码
    val result = 1 / 0
  } catch {
    case e: Exception =>
      // 处理异常的代码
      println("除0异常发生: " + e.getMessage) // 输出: 除0异常发生: / by zero
  } finally {
    println("无论如何都会执行的代码") // 输出: 无论如何都会执行的代码
    // 释放资源的代码
    println("释放资源") // 输出: 释放资源
  }

在上面的示例中, try 块包含可能会抛出异常的代码, catch 块用于捕获特定类型的异常并处理, finally 块中的代码无论如何是否发生异常都会执行;

除了 trycatchfinally , Scala还提供了 throw 关键字用于抛出异常. 另外, Scala中也支持使用 match 表达式来处理异常, 使异常处理更加灵活;

end

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函数式编程(FP)是一种软件开发风格,它注重不依赖于编程状态的函数函数式代码易于测试和复用,容易实现并发,且不容易受到bug的攻击。Scala是一种能很好支持函数式编程的新兴JVM语言。《Scala函数式编程》是针对希望学习FP并将它应用于日常编码中的程序员而写的,内容包括:函数式编程的概念;函数式编程相关的各种“为什么”和“怎么做”;如何编写多核程序;练习和检测。 从OOP到FP,思路的转化 我是使用scala做完一个项目之后,开始阅读本书。 介绍下背景: 1 程序员 2 前C程序员,linux平台,没有很深的java背景 3 用scala做过一个2年期的项目 在使用scala的过程中,碰到的问题主要体现在: 1 scala的很多语法糖不理解,不知道为啥要这么写,有种为了这么写的简洁而这么写的感觉 2 scala很多库在设计的时候,不理解原因,包括Option,Collection的很多看似有冗余的地方 3 很多scala的默认写法,不理解 4 多态的具体化,尤其是协变的意义所在 5 各种重载的符号使用 之前读过 programming in scala,对语言的整体还停留在: 1 scala用起来比java更灵活 2 强大的collection,可以更加方便的处理collection类的数据 3 不同于java的并行处理方法,有点像c的逻辑思路 4 开发成本比java小,但是语言学习成本比java高很多 正在阅读这本书的过程中,只能一点一点说。 第一部分快要读完了,习题也快要做完了。 1 第一部分主要着墨点正是回答我上述问题的1,2,3的。很大篇幅都放在,使用scala实现scala默认库文件的API中,通过对简单的函数式编程逻辑的介绍和实践,主要是实践,建立起来一个比较明晰的scala思维模式,或者叫函数式编程的思维模式。 2 无副作用的函数式编程,同时也解释了为什么在scala中,val和var的区分为什么那么重要。 3 在做习题的过程中,尤其是在做类型推导的过程中,对原来oop,命令式编程向函数式编程转变有很大作用;而且简洁的语法,确实让人有享受编程的感觉。

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