不得不说破碎修改器:基于四面体的破坏和破碎效果。值得一提的是页面,页面设计非常简洁,各种各样不同功能操作非常简单,轻松完成爆破效果。很明显体素修改器:使用几何体体积创建体素。我们都明白Voronoi修改器:互动式实时Voronoi粉碎修改器。根据使用者情况表明场地和环境,就算是大型电影电视特效,也能够轻松制作出来,操作简单,适用于多种不同爆炸场地和环境。根据大数据结果显示形状破碎:允许使用Shapes作为拉伸对象的片段。
安 装 包 获 取 地 址:
Rayfire 1.85 for 3DSMax-安装包:
https://wm.makeding.com/iclk/?zoneid=61427
功能列表:
通过RayFire用户界面NVIDIA PhysX物理刚体支持。
NVIDIA PhysX物理力的影响使您可以在受力,空间扭曲和鼠标光标在模拟对象的影响。胶可以让你粘物体放在一起,并在仿真过程中打破对象之间的连接。几种类型的模拟对象:动态,静态,Kinematik,睡眠和死亡。
通过RayFire用户界面熵子弹刚体支持。 (测试版)
Interactive Demolition System。创建动态模拟,并相应拆除对象,他们的物质和碰撞强度。每个片段可以进一步与碰撞强度适量拆除。
Voronoi图修正。实时互动的Voronoi粉碎修改。
砖改性剂。允许快速分段几何体砖或石头。
Cache对象。允许缓存几何和动画在单个文件中,将其存储场景之外。
跟踪对象。图像跟踪,以片段。
Fragmenter修改。实时互动的Voronoi粉碎修改。
集群修改。组简单的碎片进入更复杂的集群。
炸弹帮手。允许您创建各种爆炸。
碎片类型。不规则的,制服,Voronoi图,木材碎片,径向,砖碎片类型。能够按鼠标绘制削减了你的对象。
Asperity修改器。添加到detalization简单的几何图形,使它们更加逼真。
切片修改器。先进的切片修饰符的所有功能,您可能需要。
Cracks修改器。三维动画裂缝折射对象内。
Voxels修改器。创建使用几何量体素。
通过形状的碎片。允许使用作为形状以stensil片段的对象。
自动更新系统。
详细安装步骤:
从大部分从业者反应来看粒子流支持:在粒子死亡时生成几何对象,并动态继续其动画片。从总体上来看页面设计非常简洁,各种功能排列整齐,寻找什么功能,操作非常方便,快来使用吧。人所共知的是粗糙修改器:为简单的几何图形增加了细节,并使它们更加逼真。不同领域的应用证明了缓存,缓存对象以便将形状和动画片保存到单个文件中,而这个文件能够在场地和环境之外存储。可以说砖块修改器:允许快速将几何体分解为砖或石头。有目共睹的是RayFire Tool 是 3DS Max 的高级插件,被广泛引用雨制作很多各种高级特效, 如物体碎裂、毁灭、拆毁大型BIM、毁坏、分解、大范围破坏、炸毁、爆破、 爆炸、引爆等效果,以及其他类似特效,这些你一直想要的大场面效果,都能够在3ds Max中使用RayFire来实现。