6. jvm垃圾回收机制

废话不多说,直接开始正文:

       上一篇介绍过,程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈 3 个区域是线程的私有内存区域,随线程的生命周期生灭。随着线程的销毁,这几个区域的内存就会被回收。而 Java 堆和方法区则不一样,这两个区域是线程共享区。堆中存放着实例对象,而在程序运行中,实例是不停的创建销毁的,所以GC在堆中频繁发生的。一个接口中的多个实现类需要的内存可能不一样,一个方法中的多个分支需要的内存也可能不一样,我们只有在程序处于运行期才知道那些对象会创建,这部分内存的分配和回收都是动态的,垃圾回收器所关注的就是这部分内存。

 

        垃圾收集器在执行回收前需要确定这两个区域的哪些对象需要被回收,哪些不能回收,这就要用到判断对象存活的算法。

1.引用计数算法

       引用计数算法是垃圾收集器早期的策略。原理:堆中每个对象都伴生有一个引用计数。每当一个变量引用对象(A)时,对象A的计数器+1,当对象A的某个引用超过生命周期或者重新引用其他对象,则对象A的计数器-1。所以任何引用计数=0的对象就可以被当做垃圾收集。当对象A被回收时,任何引用对象A的对象引用计数-1。

优点:引用计数收集器可以很快的执行,交织在程序运行中。对程序需要不被长时间打断的实时环境比较有利。

缺点:无法检测出循环引用。如父对象有一个对子对象的引用,子对象反过来引用父对象。这样,他们的引用计数永远不可能为0。

public class ReferenceFindTest {
    public static void main(String[] args) {
        MyObject object1 = new MyObject();
        MyObject object2 = new MyObject();
          
        object1.object = object2;
        object2.object = object1;
          
        object1 = null;
        object2 = null;
    }
}

2.可达性分析算法

       可达性分析算法是从离散数学中的图论引入的,程序把所有的引用关系看作一张图,从一个节点GC ROOT开始,寻找对应的引用节点,找到这个节点以后,继续寻找这个节点的引用节点,当所有的引用节点寻找完毕之后,剩余的节点则被认为是没有被引用到的节点,即无用的节点,无用的节点将会被判定为是可回收的对象。说明白就是离散数学中的有向图

           

                                                        图中H,F,G将会被判定为可回收对象。

在Java语言中,可作为GC Roots的对象包括下面几种:

  a) 虚拟机栈中引用的对象(栈帧中的本地变量表);

  b) 方法区中类静态属性引用的对象;

  c) 方法区中常量引用的对象;

  d) 本地方法栈中JNI(Native方法)引用的对象。

无论引用计数算法还是可达性分析算法都是基于强引用而言的。如:Object obj = new Object()

3 对象死亡(被回收)

即使在可达性分析算法中不可达的对象,也并非是“非死不可”,这时候它们暂时处于“缓刑”阶段,要真正宣告一个对象死亡,至少要经历两次标记过程。

  第一次标记:如果对象在进行可达性分析后发现没有与GC Roots相连接的引用链,那它将会被第一次标记;

  第二次标记:第一次标记后接着会进行一次筛选,筛选的条件是此对象是否有必要执行finalize()方法。在finalize()方法中没有重新与引用链建立关联关系的,将被进行第二次标记。

  第二次标记成功的对象将真的会被回收,如果对象在finalize()方法中重新与引用链建立了关联关系,那么将会逃离本次回收,继续存活

4 方法区判断是否需要回收

方法区主要回收的内容有:废弃常量和无用的类。对于废弃常量也可通过引用的可达性来判断,但是对于无用的类则需要同时满足下面3个条件:

  • 该类所有的实例都已经被回收,也就是Java堆中不存在该类的任何实例;
  • 加载该类的ClassLoader已经被回收;
  • 该类对应的java.lang.Class对象没有在任何地方被引用,无法在任何地方通过反射访问该类的方法。

5 常用的垃圾收集算法

1.标记-请出算法:标记-清除算法采用从根集合(GC Roots)进行扫描,对存活的对象进行标记,标记完毕后,再扫描整个空间中未被标记的对象,进行回收。标记-清除算法不需要进行对象的移动,只需对不存活的对象进行处理,在存活对象比较多的情况下极为高效,但由于标记-清除算法直接回收不存活的对象,因此会造成内存碎片。

2.复制算法:复制算法的提出是为了克服句柄的开销和解决内存碎片的问题。它开始时把堆分成 一个对象 面和多个空闲面, 程序从对象面为对象分配空间,当对象满了,基于copying算法的垃圾 收集就从根集合(GC Roots)中扫描活动对象,并将每个 活动对象复制到空闲面(使得活动对象所占的内存之间没有空闲洞),这样空闲面变成了对象面,原来的对象面变成了空闲面,程序会在新的对象面中分配内存。

3.标记-整理算法:标记-整理算法采用标记-清除算法一样的方式进行对象的标记,但在清除时不同,在回收不存活的对象占用的空间后,会将所有的存活对象往左端空闲空间移动,并更新对应的指针。标记-整理算法是在标记-清除算法的基础上,又进行了对象的移动,因此成本更高,但是却解决了内存碎片的问题。

 4.分代收集算法:目前大部分JVM的垃圾收集器采用的算法。它的核心思想是根据对象存活的生命周期将内存划分为若干个不同的区域。一般情况下将堆区划分为老年代(Tenured Generation)和新生代(Young Generation),在堆区之外还有一个代就是永久代(Permanet Generation)。老年代的特点是每次垃圾收集时只有少量对象需要被回收,而新生代的特点是每次垃圾回收时都有大量的对象需要被回收,那么就可以根据不同代的特点采取最适合的收集算法。

3.4.1 年轻代(Young Generation)的回收算法

                   a) 所有新生成的对象首先都是放在年轻代的。年轻代的目标就是尽可能快速的收集掉那些生命周期短的对象。

                   b) 新生代内存按照8:1:1的比例分为一个Eden区和两个survivor(From,To)区。一个Eden区,两个 Survivor区(一般而言)。大部分对象在Eden区中生成。回收时先将Eden区存活对象复制到一个From区,然后清空Eden区当这个Eden区再次存放满了时,则将Eden区和From区存活对象复制到另一个To区,然后清空Eden和这个From区再下一次YoungGC的时候,则是将Eden区与To区中的还在被使用的对象复制到From区 如此往复。

                  c) 当From/To区不足以存放 Eden和From的存活对象时,就将全部存活对象直接存放到老年代。若是老年代也满了就会触发一次Full GC,也就是新生代、老年代都进行回收。

                  d) 新生代发生的GC也叫做Minor GC,MinorGC发生频率比较高(不一定等Eden区满了才触发)。

3.4.2 年老代(Old Generation)的回收算法

                 a) 在年轻代中经历了N次垃圾回收后仍然存活的对象,就会被放到年老代中。因此,可以认为年老代中存放的都是一些生命周期较长的对象。

                 b) 内存比新生代也大很多(大概比例是1:2),当老年代内存满时触发Major GC即Full GC,Full GC发生频率比较低,老年代对象存活时间比较长,存活率标记高。

3.4.3 持久代(Permanent Generation)的回收算法

  用于存放静态文件,如Java类、方法等。持久代对垃圾回收没有显著影响,但是有些应用可能动态生成或者调用一些class,例如Hibernate 等,在这种时候需要设置一个比较大的持久代空间来存放这些运行过程中新增的类。持久代也称方法区。

6 GC触发场景

  1. 新建对象时,发现Eden满了,会触发年轻代GC
  2. 老年代被写满,触发Full GC
  3. 永久代被写满,触发Full GC
  4. 系统显式调用System.gc()
  5. 上一次GC之后Heap的各域分配策略动态变化

垃圾收集器

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