从
http://www.xmission.com/~nate/glut.html
中下载
后,解压缩。
1,将其中的glut.h 文件复制到
C:/Program Files/Microsoft SDKs/Windows/v6.0A/Include/gl/
目录下。
2,把 glut32.lib 文件复制到
C:/Program Files/Microsoft SDKs/Windows/v6.0A/Lib
目录下。
3, 把 glut32.dll 文件复制到
C:/Windows/System32
目录下
4, 在头文件中加入连接库
#pragma comment( lib, "winmm.lib" )
#pragma comment( lib, "GlU32.lib" )
#pragma comment( lib, "glut32.lib")
#pragma comment(lib, "OpenGL32.Lib")
5, 环境确认
把下列程序复制到 Visual Studio, 编译--〉执行。 如果显示蓝色屏幕,说明环境OK。
#include <GL/glut.h>
void display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glFlush();
}
void init(void)
{
glClearColor(0.0, 0.0, 1.0, 1.0);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA);
glutCreateWindow(argv[0]);
glutDisplayFunc(display);
init();
glutMainLoop();
return 0;
}