Visual studio搭建OpenGL开发环境

本文详细介绍了如何在Visual Studio中搭建OpenGL开发环境。首先,需要获取glfw-opengl库并删除动态链接库。接着,新建一个空项目,并在项目中创建依赖项文件夹,存放glfw库的include和lib-vc文件夹。然后,将glfw.lib添加到linker,并设置库和头文件路径。清除并添加glfw.3lib到额外依赖项。在遇到编译错误时,根据错误信息查找并添加缺失的系统库。最终,完成配置并通过代码验证。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Visual studio搭建OpenGL开发环境

资源准备:

glfw-opengl库:https://www.glfw.org/download.html,根据操作系统下载

visual studio

1、

将glfw解压出来,选择对应版本的lib-vc目录,进去,删除掉动态链接库,因为我们尚不需要动态链接

在这里插入图片描述

2、

用visual studio新建一个空项目,在目录中打开该项目,新建一个文件夹,用来存放依赖项,再在里面新建文件夹用来存放glfw库的内容

在这里插入图片描述

3、

将GLFW目录中的include文件夹和对应visual studio版本的lib-vc文件夹复制到项目中用来存放glfw库的目录

在这里插入图片描述

4、

将glfw.lib添加到visual studio的linker中,打开项目属性

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