图形界面介绍<Create Physical Feedthrough>

本文介绍了GUI中的Create Physical Feedthrough功能,用于在partition上创建routing feedthrough,类似于blockage,允许指定layer层走线。该操作仅对partition有效,与ICC的FlyOver概念相似。使用方法是点击按键并在partition上选择区域。示例展示了Physical Feedthrough的效果。

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这次要介绍的GUI上面的按键是Create Physical Feedthrough键,这边的Physical Feedthrough指的是routing feedthrough,其实也是类似一种blockage。作用是给partition开槽,然后给这道槽指定可以走线的layer层。在top level中,使用这道槽来实现feedthrough,而对blocklevel来说,这道槽相当于是一个routing blockage。这个概念与ICC里的FlyOver类似。

使用方法很简单,点一下Create Physical Feedthrough键,然后在partiiton上选择需要画routing feedthrough的地方就可以了。注意只能是partition,其他object不起作用。

如下所示,右下角partition中的白色部分就是Physical Feedthrough



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