这次要介绍的GUI上面的按键是Create Physical Feedthrough键,这边的Physical Feedthrough指的是routing feedthrough,其实也是类似一种blockage。作用是给partition开槽,然后给这道槽指定可以走线的layer层。在top level中,使用这道槽来实现feedthrough,而对blocklevel来说,这道槽相当于是一个routing blockage。这个概念与ICC里的FlyOver类似。
使用方法很简单,点一下Create Physical Feedthrough键,然后在partiiton上选择需要画routing feedthrough的地方就可以了。注意只能是partition,其他object不起作用。
如下所示,右下角partition中的白色部分就是Physical Feedthrough
往期回顾