Golang——变量的声明与定义

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今天是Golang的第三篇,我们一起来看看Golang当中的变量。

变量声明

Golang当中的变量类型和C/C++比较接近,一般用的比较多的也就是int,float和字符串。Golang当中不一样的地方主要有几点,第一点是严格区分了int,int16,int32和int64,同样区分了float,float32和float64。

前文当中说过,Golang是不支持隐式转换的,哪怕是int和int32也一样。

var v1 int
var v2 int32 = 10
v1 = v2

上面的代码是会报错的,因为我们用一个int类型的变量去接收了int32类型的。虽然Golang当中int一般也是32位的整数,但是这依然会被认为是两个不同的类型。

第二点是Golang当中自带了map类型,像是java以及C++虽然也有map,但是

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