Python | 感知线程状态的解决方案,Event与信号量

本文探讨如何在Python中控制多线程的停止,使用Event进行线程信号传递,以及利用信号量实现线程的有序执行。通过示例代码解释了Event的限制以及信号量如何确保线程按顺序执行,强调了多线程同步和状态感知的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文始发于个人公众号:TechFlow,原创不易,求个关注


今天是Python专题的第21篇文章,我们继续多线程的话题。

上周的文章当中我们简单介绍了线程和进程的概念,以及在Python当中如何在主线程之外创建其他线程,并且还了解了用户级线程和后台线程的区别以及使用方法。今天我们来看看线程的其他使用,比如如何停止一个线程,线程之间的Event用法等等。


停止线程


利用Threading库我们可以很方便地创建线程,让它按照我们的想法执行我们想让它执行的事情,从而加快程序运行的效率。然而有一点坑爹的是,线程创建之后,就交给了操作系统执行,我们无法直接结束一个线程,也无法给它发送信号,无法调整它的调度,也没有其他高级操作。如果想要相关的功能,只能自己开发。

怎么开发呢?

我们创建线程的时候指定了target等于一个我们想让它执行的函数,这个函数并不一定是全局函数,实际上也可以是一个对象中的函数。如果是对象中的函数,那么我们就可以在这个函数当中获取到对象中的其他信息,我们可以利用这一点来实现手动控制线程的停止。

说起来好像不太好理解,但是看下代码真的非常简单:

import time
from threading import Thread

class TaskWithSwitch:
    def __init__(self):
        self._running = True
        
    def terminate(self):
        self._running = False

    def run(self, n):
        while self._running and n > 0:
            print('Running {}'.format(n))
            n -= 1
            time.sleep(
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