Golang | Go语言多态的实现与interface使用

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今天是golang专题的第11篇文章,我们一起来聊聊golang当中多态的这个话题。

如果大家系统的学过C++、Java等语言以及面向对象的话,相信应该对多态不会陌生。

多态是面向对象范畴当中经常使用并且非常好用的一个功能,如果你之前没有学过的话也没有关系,我们用一个简单的例子来说明一下。多态主要是用在强类型语言当中,像是Python这样的弱类型语言,变量的类型可以随意变化,也没有任何限制,其实区别不是很大。


多态的含义


对于Java或者是C++而言,我们在使用变量的时候,变量的类型是明确的。但是如果我们希望它可以宽松一点,比如说我们用父类指针或引用去调用方法,但是在执行的时候,能够根据子类的类型去执行子类当中的方法。也就是说实现我们用相同的调用方式调出不同结果或者是功能的情况,这种情况就叫做多态。

举个非常经典的例子,比如说猫、狗和人都是哺乳动物。这三个类都有一个say方法,大家都知道猫、狗以及人类的say是不一样的,猫可能是喵喵叫,狗是汪汪叫,人类则是说话。

class Mammal {
    public void say() {
        System.out.println("do nothing")
    }
}


class Cat extends Mammal{
	public void say() {
		System.out.println("meow");
	}
}


class Dog extends Mammal{
	public void say() {
		System.out.println("woof");
	}
}

class Human extends Mammal{
	public void say() {
		System.out.println("speak");
	}
}

这段代码大家应该都不难看懂,这三个类都是Mammal的子类,假设这个时候我们有一系列实例,它们都是Mammal的子类的实例,但是这三种类型都有,我们希望用一个循环来一起全都调用了。虽然我们接收变量的时候是用的Mammal的父类类型去接收的,但是我们调用的时候却会获得各个子类的运行结果。

比如这样:

class Main {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        List<Mammal> mammals = new ArrayList<>();
        mammals.add
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